#169 HEAL_MODIFY_PERCENT

bonus bHealPower2,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);

Grupos

Clave del grupo Ranura Probabilidad Valor mínimo Valor máximo Detalles
BEARERS_S2_ATT No especificado 9 5 5 Detalles
BEARERS_S2_ATT No especificado 5 10 10 Detalles
ALLMIGHTY_S_ATT No especificado 9 5 5 Detalles
ALLMIGHTY_S_ATT No especificado 5 10 10 Detalles
RTC_ALL_BOX 2 6000 5 10 Detalles
RTC_ATK_BOX 2 6000 5 10 Detalles
RTC_DEF_BOX 2 6000 5 10 Detalles
RTC_PENE_BOX 2 6000 5 10 Detalles
ATT_S2 No especificado 13 5 5 Detalles
ATT_S2 No especificado 13 10 10 Detalles
S_CRIT No especificado 8 5 5 Detalles
S_CRIT No especificado 5 10 10 Detalles
TW_S1 No especificado 8 5 5 Detalles
TW_S1 No especificado 5 10 10 Detalles
BF_Att_Box_TW 2 6000 5 10 Detalles
Hasty_Box No especificado 8 5 5 Detalles
Hasty_Box No especificado 5 1 10 Detalles
GUNSLINGER_ENCHANT 2 1250 1 7 Detalles
BOOSTER_AMPLIFIER 2 714 2 7 Detalles
MAGICAL_CAT_HAND 2 1250 5 15 Detalles
GEFFEN_MAGIC_SCROLL 2 666 5 10 Detalles
GRAY_CHARCOAL_MAGIC 1 714 5 20 Detalles
SHADOW_RANDOM_MIX 1 500 3 5 Detalles
ILL_MAGIC_NORMAL 2 5000 10 30 Detalles
ILL_MAGIC_BOSS 2 5000 10 30 Detalles
LENS_CRAFT_STONE 1 900 1 5 Detalles
LENS_CRAFT_STONE 2 900 1 5 Detalles