bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);
Grupos
| Clave del grupo | Ranura | Probabilidad | Valor mínimo | Valor máximo | Detalles |
|---|---|---|---|---|---|
| HERO_LT_REFINE_MAGIC | 2 | 666 | 3 | 12 | Detalles |
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| Clave del grupo | Ranura | Probabilidad | Valor mínimo | Valor máximo | Detalles |
|---|---|---|---|---|---|
| HERO_LT_REFINE_MAGIC | 2 | 666 | 3 | 12 | Detalles |