Skill Details

Rolling Cutter #2036 ( GC_ROLLINGCUTTER )

Rolling Cutter ID 2036
Tipo: Arma Tipo de Objetivo: Sí mismo Nivel Máximo: 5 HP: Single
Bandera de Daño: No Damage Flag Bandera de Habilidad: No Skill Flag Cancelación de Lanzamiento: Reducción de Defensa de Lanzamiento: 0%
Niveles de Habilidad
Nivel Costo de HP Costo de SP Tiempo de lanzamiento Enfriamiento Alcance Duración
1 0 5 0seg. 0seg. 0 10seg.
2 0 5 0seg. 0seg. 0 10seg.
3 0 5 0seg. 0seg. 0 10seg.
4 0 5 0seg. 0seg. 0 10seg.
5 0 5 0seg. 0seg. 0 10seg.
Descripción:

Lâminas de Loki (Rolling Cutter)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Lâminas Destruidoras 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Katar.
Causa dano físico corpo a corpo ao redor.
Cada giro dá 1 Ponto de Rotação usado pra
causar mais dano em para [Castigo de Loki]
Pontos de Rotação duram 5 segundos e são
perdidos se o usuário mudar de posição.
É possível acumular até 10 Pontos.
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: 130% l 3x3 células
[Nv 2]: 210% l 3x3 células
[Nv 3]: 290% l 5x5 células
[Nv 4]: 370% l 5x5 células
[Nv 5]: 450% l 7x7 células

Rolling Cutter
Max Lv : 5
Skill Requirement : Sonic Blow 10
Skill Form : Active / Damage
Description : Katar Weapon Skill, spins and inflicts damage to all enemies around.
Spin Count increases as using the skill, and damage of Cross Ripper Slasher increases based on Spin Counts.
Spin Counter continues for 10 sec, and the effect is removed when you move.
[Level 1] : Damage 130% / Area of Effect 3 x 3
[Level 2] : Damage 210% / Area of Effect 3 x 3
[Level 3] : Damage 290% / Area of Effect 5 x 5
[Level 4] : Damage 370% / Area of Effect 5 x 5
[Level 5] : Damage 450% / Area of Effect 7 x 7

Rolling Cutter
Max Level: 5
Skill Requirement: Sonic Blow 10
Skill Form: Active / Damage
Description: Skill for Katar, gives damage to
enemies within range by spinning with a
Katar. Your spinning counter is accumulated
whenever you spin and it increases the damage
of Cross Ripper Slasher. Spinning counter can
be accumulated a maximum 10 times.
[Lv 1] Damage 100% / effective range 3x3 cells
[Lv 2] Damage 150% / effective range 3x3 cells
[Lv 3] Damage 200% / effective range 3x3 cells
[Lv 4] Damage 250% / effective range 3x3 cells
[Lv 5] Damage 300% / effective range 5x5 cells

Requisitos
ID de habilidad requerida Nivel requerido
Elementos
Nivel Elemento
1 Weapon
2 Weapon
3 Weapon
4 Weapon
5 Weapon
Banderas Adicionales
Desconocido