Item Details

M Mdef Potion ( M_Mdef_Potion )

ID 14612 M Mdef Potion
M Mdef Potion Harga Beli: zeny Harga Jual: 0 zeny Berat: 1 Slot: Tidak ditentukan
Tipe: Dapat digunakan dengan konsumsi tertunda (item hilang dari inventaris setelah memilih target, untuk digunakan dengan keterampilan dan umpan peliharaan) Sub Tipe: Tidak ditentukan Gender: Keduanya Lokasi: Tidak ditentukan
Serangan: Tidak ditentukan Serangan Sihir: Tidak ditentukan Jangkauan: Tidak ditentukan Pertahanan: Tidak ditentukan
Tingkat Senjata: Tidak ditentukan Level Armor: Tidak ditentukan Min. Level Equip: Tidak ditentukan Max. Level Equip: Tidak ditentukan
Bisa Ditempa: Tidak ditentukan Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan Elemen: Netral Kelas: Tidak ditentukan

Este item não pode ser trocado entre outras contas.
Poção que faz com que o usuário consiga criar uma aura em torno de si, preparada a partir da saliva de dragões e ervas especiais.
Aumenta a resistência a ataques mágicos em 3% por 2 minutos.
O efeito se desfaz quando o personagem desmaia ou recebe o efeito da magia Desencantar.
_
Peso: 1

Semua

Tidak ditentukan

Bendera
Bisa ditambahkan ke toko pembelian player? Tidak
Memanggil monster? Tidak
Bagian dari kontainer? Tidak
Memiliki tumpukan unik? Tidak
Terikat saat dipakai? Tidak
Mengumumkan drop? Tidak
Habis saat digunakan? Ya
Memiliki efek saat dijatuhkan? Tidak
Penumpukan
Tidak ditentukan
Penggunaan
Tidak ditentukan
Perdagangan
Tiban Tidak ditentukan
Bisa dijatuhkan? Tidak
Bisa diperdagangkan? Tidak
Bisa diperdagangkan dengan pasangan? Ya
Bisa dijual ke NPC? Tidak
Bisa ditempatkan di keranjang? Tidak
Bisa ditempatkan di penyimpanan? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan guild? Tidak
Bisa dikirim lewat surat? Tidak
Bisa dimasukkan ke lelang? Tidak
Penundaan
Tidak ditentukan
specialeffect2 EF_SPELLBREAKER;
sc_start SC_MDEF_RATE,120000,3;
Referensi Skrip
specialeffect2 Perintah
specialeffect2
Tanda Tangan:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Deskripsi:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan