Mace Of Judgement [2] ( Mace_Of_Judgement )
| ID 16013 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Harga Beli: 20 zeny | Harga Jual: 10 zeny | Berat: 120 | Slot: 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipe: Item senjata. | Sub Tipe: Godam | Gender: Keduanya | Lokasi: Senjata | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Serangan: 140 | Serangan Sihir: 180 | Jangkauan: 1 | Pertahanan: Tidak ditentukan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tingkat Senjata: 3 | Level Armor: Tidak ditentukan | Min. Level Equip: 100 | Max. Level Equip: Tidak ditentukan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bisa Ditempa: 1 | Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan | Elemen: Suci | Kelas: Kelas Keempat., Semua kelas Ketiga. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Uma maça que acerta como julgamento para expulsar o mal. Sebuah gada yang menyerang seperti hakim dihari terakhir terhadap kekuatan jahat. A mace that strikes like the Judges gavel in deciding the fate of evil. A mace that strikes like the Judges gavel in deciding the fate of evil. Tidak ditentukan
Bendera
Penumpukan
Tidak ditentukan
Penggunaan
Tidak ditentukan
Perdagangan
Penundaan
Tidak ditentukan
bonus bAtkEle,Ele_Holy;
bonus bStr,1;
bonus bInt,1;
autobonus "{ bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,20; }",30,7000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_SPELLBREAKER; }";
autobonus "{ bonus2 bAddRace,RC_Demon,20; }",5,7000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }";
Referensi Skrip
bAtkEle
Bonus Item
bAtkEle
Tanda Tangan:
Deskripsi:
Gives the player's attacks element e
bStr
Bonus Item
bStr
Tanda Tangan:
Deskripsi:
STR + n
bInt
Bonus Item
bInt
Tanda Tangan:
Deskripsi:
INT + n
bMagicAddRace
Bonus Item
bMagicAddRace
Tanda Tangan:
Deskripsi:
+x% magical damage against race r
specialeffect2
Perintah
specialeffect2
Tanda Tangan:
Deskripsi:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
bAddRace
Bonus Item
bAddRace
Tanda Tangan:
Deskripsi:
+x% physical damage against race r
Tidak ditentukan Referensi SkripTidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini. Tidak ditentukan Referensi SkripTidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini. Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||