Item Details

Ice Magic Orb (Firing Shot) ( Ice_F_Orb_Fi_Dex )

ID 311122 Ice Magic Orb (Firing Shot)
Ice Magic Orb (Firing Shot) Harga Beli: zeny Harga Jual: 0 zeny Berat: 0 Slot: Tidak ditentukan
Tipe: Item kartu. Sub Tipe: Kartu Enchant Gender: Keduanya Lokasi: Tidak ditentukan
Serangan: Tidak ditentukan Serangan Sihir: Tidak ditentukan Jangkauan: Tidak ditentukan Pertahanan: Tidak ditentukan
Tingkat Senjata: Tidak ditentukan Level Armor: Tidak ditentukan Min. Level Equip: Tidak ditentukan Max. Level Equip: Tidak ditentukan
Bisa Ditempa: Tidak ditentukan Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan Elemen: Netral Kelas: Tidak ditentukan

Has a 3% chance to gain Dex + 50 and long ranged physical damage bonus by 15% for 10 seconds when dealing physical damage.

Semua

Tidak ditentukan

Bendera
Bisa ditambahkan ke toko pembelian player? Tidak
Memanggil monster? Tidak
Bagian dari kontainer? Tidak
Memiliki tumpukan unik? Tidak
Terikat saat dipakai? Tidak
Mengumumkan drop? Tidak
Habis saat digunakan? Ya
Memiliki efek saat dijatuhkan? Tidak
Penumpukan
Tidak ditentukan
Penggunaan
Tidak ditentukan
Perdagangan
Tiban Tidak ditentukan
Bisa dijatuhkan? Ya
Bisa diperdagangkan? Ya
Bisa diperdagangkan dengan pasangan? Ya
Bisa dijual ke NPC? Ya
Bisa ditempatkan di keranjang? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan guild? Ya
Bisa dikirim lewat surat? Ya
Bisa dimasukkan ke lelang? Ya
Penundaan
Tidak ditentukan
autobonus "{ bonus bLongAtkRate,15; bonus bDex,50; }",30,10000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }";
Referensi Skrip
bLongAtkRate Bonus Item
bLongAtkRate
Tanda Tangan:
bonus bLongAtkRate,n;
Deskripsi:
Increases damage of long ranged attacks by n%
bDex Bonus Item
bDex
Tanda Tangan:
bonus bDex,n;
Deskripsi:
DEX + n
specialeffect2 Perintah
specialeffect2
Tanda Tangan:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Deskripsi:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

# Item Target Peran Slot Detail
#28 2 Enchant Item 3 Detail

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan