Harvest Festival [1] ( Harvest_Festival )
| ID 490272 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Harga Beli: zeny | Harga Jual: 0 zeny | Berat: 10 | Slot: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipe: Item Armor/Pakaian/Sepatu/Tutup kepala/Aksesori. | Sub Tipe: Tidak ditentukan | Gender: Keduanya | Lokasi: Aksesoris Kanan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Serangan: Tidak ditentukan | Serangan Sihir: Tidak ditentukan | Jangkauan: Tidak ditentukan | Pertahanan: Tidak ditentukan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tingkat Senjata: Tidak ditentukan | Level Armor: 1 | Min. Level Equip: 100 | Max. Level Equip: Tidak ditentukan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bisa Ditempa: Tidak ditentukan | Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan | Elemen: Netral | Kelas: Tidak ditentukan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Acessório confeccionado com espigas de trigo para simbolizar a fartura e ambundância. Semua Tidak ditentukan
Bendera
Penumpukan
Tidak ditentukan
Penggunaan
Tidak ditentukan
Perdagangan
Penundaan
Tidak ditentukan
bonus bVariableCastrate,-10; bonus bMaxHP,100*readparam(bVit); bonus bDef,2*readparam(bVit); Referensi Skrip
bVariableCastrate
Bonus Item
bVariableCastrate
Tanda Tangan:
Deskripsi:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
bMaxHP
Bonus Item
bMaxHP
Tanda Tangan:
Deskripsi:
MaxHP + n
readparam
Perintah
readparam
Tanda Tangan:
Deskripsi:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a
character name or character id is specified, of that player. The stat can either
be a number or parameter name, defined in ''.
Some example parameters:
StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight,
JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp,
BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp
All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set'
them - some will not work for various internal reasons.
Example 1:
Using this particular information as a function call is not required. Typing this
will return the same result:
Example 2:
You can also use this command to get stat values.
Contoh:
bVit
Bonus Item
bVit
Tanda Tangan:
Deskripsi:
VIT + n
bDef
Bonus Item
bDef
Tanda Tangan:
Deskripsi:
Equipment DEF + n
Tidak ditentukan Referensi SkripTidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini. Tidak ditentukan Referensi SkripTidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini. Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan
Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||