Dimensions Musical Violin [2] ( Dimen_TR_Vilolin )
ID 570062 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Harga Beli: zeny | Harga Jual: 0 zeny | Berat: 180 | Slot: 2 | ||||||||||||||||||||
Tipe: Item senjata. | Sub Tipe: Alat Musik | Gender: Pria | Lokasi: Senjata | |||||||||||||||||||||
Serangan: 100 | Serangan Sihir: 240 | Jangkauan: 1 | Pertahanan: Tidak ditentukan | |||||||||||||||||||||
Tingkat Senjata: 5 | Level Armor: Tidak ditentukan | Min. Level Equip: 250 | Max. Level Equip: Tidak ditentukan | |||||||||||||||||||||
Bisa Ditempa: 1 | Dapat Di-upgrade: 1 | Elemen: Netral | Kelas: Kelas Keempat. | |||||||||||||||||||||
Tidak ditentukan
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,3+(.@r/2); bonus2 bSkillAtk,"TR_METALIC_FURY",15+5*(.@r/3); bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",25+7*(.@r/3); bonus bMatk,25*(.@r/2); if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,25; if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus bSMatk,7; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"TR_METALIC_FURY",15; bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",45; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bSMatk,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus2 bSkillAtk,"TR_METALIC_FURY",15; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bSMatk,3*(.@r/2); } } } } Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan |