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[Not For Sale] 21st Anniversary All in One Potion ( E_All_In_One_Buff )

ID 100906 [Not For Sale] 21st Anniversary All in One Potion
[Not For Sale] 21st Anniversary All in One Potion Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: Nicht angegeben
Typ: Verwendbarer Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Nicht angegeben
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Überschreiben Nicht angegeben
Kann im Sitzen verwendet werden? Ja
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Nein
Kann gehandelt werden? Nein
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Nein
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Nein
Kann per Post versendet werden? Nein
Kann versteigert werden? Nein
Verzögerung
Nicht angegeben
specialeffect2 EF_POTION_BERSERK;
sc_start2 SC_S_LIFEPOTION,3600000,-5,5;
sc_start2 SC_L_LIFEPOTION,3600000,-7,4;
sc_start2 SC_M_LIFEPOTION,3600000,-4,3;
sc_start2 SC_M_DEFSCROLL,3600000,500,200;
sc_start2 SC_S_MANAPOTION,3600000,-5,5;
sc_start SC_ALMIGHTY,3600000,30;
sc_start SC_INFINITY_DRINK,3600000,0;
sc_start SC_FOOD_STR_CASH,3600000,20;
sc_start SC_FOOD_AGI_CASH,3600000,20;
sc_start SC_FOOD_VIT_CASH,3600000,20;
sc_start SC_FOOD_INT_CASH,3600000,20;
sc_start SC_FOOD_DEX_CASH,3600000,20;
sc_start SC_FOOD_LUK_CASH,3600000,20;
sc_start SC_FLEEFOOD,3600000,30;
sc_start SC_HITFOOD,3600000,30;
sc_start SC_ATKPOTION,3600000,20;
sc_start SC_MATKPOTION,3600000,20;
sc_start4 SC_LIMIT_POWER_BOOSTER,3600000,30,1,5,0;
sc_start SC_SPEEDUP0,3600000,25;
Skriptreferenzen
specialeffect2 Befehl
specialeffect2
Signatur:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Beschreibung:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

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