Item Details

Dragon Breath Cocktail ( Int_Dish10 )

ID 12080 Dragon Breath Cocktail
Dragon Breath Cocktail Kaufpreis: 100000 zeny Verkaufspreis: 50000 zeny Gewicht: 5 Slots: Nicht angegeben
Typ: Heilungsgegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Nicht angegeben
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Delicioso como o sopro de um dragão.
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Regenera 500 de HP .
Por 20 minutos, INT +10.
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Peso: 5

cocktail dengan
rasa yang tak terlupakan
yang mengesankan seperti napas naga. INT +10

Berat: 100

A cocktail with an
unforgettable flavor
as impressive as a dragon's breath. Int +10

Weight : 100

A cocktail with an unforgettable flavor as impressive as a dragon's breath.
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INT +10 for 20 min.
Recovers 20% SP.
Recovers 10% HP.
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Weight: 100

Alle

Hydrolancer (7.50%) Detardeurus (7.50%)
Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Ja
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Überschreiben Nicht angegeben
Kann im Sitzen verwendet werden? Ja
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
sc_start SC_INTFOOD,1200000,10;
percentheal 10,20;
Skriptreferenzen
percentheal Befehl
percentheal
Signatur:
percentheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Beschreibung:
This command will heal the invoking character. It heals the character, but not by a set value - it adds percent of their maximum HP/SP. you have maximum. Like 'heal', this will not call up any animations or effects.
Beispiel:
percentheal 100,0; // This will heal 100% HP
percentheal 0,100; // This will heal 100% SP
percentheal 50,50; // This will heal 50% HP and 50% SP
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben