Item Details

Green Ale ( Green_Ale )

ID 12135 Green Ale
Green Ale Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 3 Slots: Nicht angegeben
Typ: Verwendbarer Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Nicht angegeben
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Um maravilhoso energético refrescante que pode causar tropeços e memórias lamentavelmente confusas da noite anterior, se bebido em excesso.
Recupera 10% de HP e SP.
10% de chance de infligir Caos no usuário.
Peso: 3

Memulihkan 15% HP,
saat di konsumsi.
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Berat : 0

A wonderfully
refreshing drink that
may cause stumbling
and regrettably hazy
memories of the night
before when drank in
excess. Recovers 50%
of Max HP and SP, but
has a 10% chance of
casting the Chaos
effect on its user.
This can be consumed 3 seconds after each use.
_
Weight : 3

A wonderfully refreshing drink that may cause stumbling and regrettably hazy memories of the night before when drank in excess.
Note! Drinking it may cause unexpected effects!
Recovers 10% HP.
-------------
Weight: 3

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Überschreiben Nicht angegeben
Kann im Sitzen verwendet werden? Ja
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Hat eine Nutzungsverzögerung? Ja
Status Keine
Dauer 3000
percentheal 50,50;
sc_start SC_CONFUSION,10000,0,1000,0;
Skriptreferenzen
percentheal Befehl
percentheal
Signatur:
percentheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Beschreibung:
This command will heal the invoking character. It heals the character, but not by a set value - it adds percent of their maximum HP/SP. you have maximum. Like 'heal', this will not call up any animations or effects.
Beispiel:
percentheal 100,0; // This will heal 100% HP
percentheal 0,100; // This will heal 100% SP
percentheal 50,50; // This will heal 50% HP and 50% SP
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben