Item Details

Cooked Nine Tail's Tails ( Luk_Dish10_ )

ID 12206 Cooked Nine Tail's Tails
Cooked Nine Tail's Tails Kaufpreis: 2 zeny Verkaufspreis: 1 zeny Gewicht: 1 Slots: Nicht angegeben
Typ: Heilungsgegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Nicht angegeben
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Uma rara especialidade de Payon que traz sorte aos felizardos que podem comê-la.
SOR +10 durante 30 minutos.
Peso: 1

Masakan spesial dari Payon .
Memberikan keberuntungan pada yang memakannya. LUK +10. memiliki durasi selama 30 menit
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Berat : 1

A rare, specialty
Payon dish that bestows luck to those fortunate
enough to eat it. Luk +10, 30 minute duration.
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Weight : 1

Account Bound.
A rare specialty dish from Payon that bestows luck on those fortunate enough to eat it.
Luk +10 for 30 min.
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Weight: 1

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Überschreiben Nicht angegeben
Kann im Sitzen verwendet werden? Ja
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Nein
Kann gehandelt werden? Nein
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Nein
Kann in den Karren gelegt werden? Nein
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Nein
Kann per Post versendet werden? Nein
Kann versteigert werden? Nein
Verzögerung
Nicht angegeben
sc_start SC_FOOD_LUK_CASH,1800000,10;
percentheal 15,5;
Skriptreferenzen
percentheal Befehl
percentheal
Signatur:
percentheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Beschreibung:
This command will heal the invoking character. It heals the character, but not by a set value - it adds percent of their maximum HP/SP. you have maximum. Like 'heal', this will not call up any animations or effects.
Beispiel:
percentheal 100,0; // This will heal 100% HP
percentheal 0,100; // This will heal 100% SP
percentheal 50,50; // This will heal 50% HP and 50% SP
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben