Greater Agimat of Ancient Spirit ( Ancient_Spirit_Agimat )
| ID 12775 |
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Kaufpreis: 20 zeny | Verkaufspreis: 10 zeny | Gewicht: 60 | Slots: Nicht angegeben | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Typ: Verwendbarer Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Veredelbar: Nicht angegeben | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Totem com poderosa habilidade de lutar agressivamente contra demônios. Emite energia poderosa e sagrada. Totem dengan kemampuan yang kuat untuk bertarung melawan para iblis secara agresif. Memancarkan energi suci yang kuat. Totem with powerful abilities to aggressively fight against demons. Emits powerful, holy energy. Totem with powerful abilities to aggressively fight against demons. Emits powerful, holy energy. Alle Nicht angegeben
Flaggen
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Handel
Verzögerung
Nicht angegeben
specialeffect2 EF_PROVIDENCE;
bonus_script "{ bonus2 bAddRace,RC_Demon,10; bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,10; }",1200;
Skriptreferenzen
specialeffect2
Befehl
specialeffect2
Signatur:
Beschreibung:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
bonus_script
Befehl
bonus_script
Signatur:
Beschreibung:
This command will attach a script to a player for a given duration, in seconds.
After that time, the script will automatically expire. The same bonus cannot be
stacked. By default, this bonus will be stored on `bonus_script` table when player
logs out.
Flags (bitmask):
Types:
Status_icon: See "Status Icon" section in ''. Default is SI_BLANK (-1).
Example:
- Id: 512
Beispiel:
bAddRace
Gegenstandsbonus
bAddRace
Signatur:
Beschreibung:
+x% physical damage against race r
bMagicAddRace
Gegenstandsbonus
bMagicAddRace
Signatur:
Beschreibung:
+x% magical damage against race r
Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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