Item Details

Bloody Shell ( Shell_Of_Blood_ )

ID 13222 Bloody Shell
Bloody Shell Kaufpreis: 5 zeny Verkaufspreis: 2 zeny Gewicht: 0 Slots: Nicht angegeben
Typ: Munition (Pfeile/Kugeln/etc.)-Gegenstand. Untertyp: Geschoss Geschlecht: Beide Orte: Munition
Angriff: 30 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 1 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Um projétil vermelho de sangue.
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Ao realizar ataques físicos a distância:
1% de chance de infligir Sangramento.
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Tipo: Munição
ATQ: 30
Propriedade: Neutro
Peso: 0,1

Peluru berwarna merah darah.
Serangan menciptakan peluang rendah untuk membuat target Bleeding.
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Jenis : Bullet
ATK : 30
Berat : 0.1
Element : Neutral

A bullet of bloody red color.
Attacks create a low chance of Bleeding the target.
Class: Bullet ATK: 30
Weight: 0.1 Property: Neutral

A blood-red bullet.
With a certain chance applies Bleeding when dealing Physical Damage.
Class: Ammo
Attack: 30
Weight: 0.1
Property: Neutral

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus2 bAddEff,Eff_Bleeding,100;
Skriptreferenzen
bAddEff Gegenstandsbonus
bAddEff
Signatur:
bonus4 bAddEff,eff,n,atf,t;
Beschreibung:
Adds a n/100% chance to cause status eff for t milliseconds on the target when attacking
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben