Twin Edge of Naght Sieger [3] ( Twin_Edge_R )
| ID 13413 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kaufpreis: 20 zeny | Verkaufspreis: 10 zeny | Gewicht: 150 | Slots: 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Typ: Waffengegenstand. | Untertyp: Einhandschwert | Geschlecht: Beide | Orte: Waffe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Angriff: 160 | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: 1 | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: 4 | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: 75 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Feuer | Klassen: Transcendent Klassen (keine Transcendent-Third Klassen)., Vierte Klassen., Alle Transcendent Klassen., Alle Third Klassen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Uma das lâminas gêmeas do Naght Sieger. Ela foi criada com um belo e misterioso metal vermelho. Salah satu Pedang Naght Sieger. Mata Pedang yang berwarna merah mewakilkan daya hancur yang tinggi. One of the twin swords of Naght Sieger. The red blade shows the destructive power of this sword. One of the twin swords of Naght Sieger. The red blade shows the destructive power of this sword.
Flaggen
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bAtkEle,Ele_Fire;
skill "WZ_METEOR",3;
autobonus "{ bonus bIgnoreDefClass,Class_Normal; }",50,5000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }";
Skriptreferenzen
bAtkEle
Gegenstandsbonus
bAtkEle
Signatur:
Beschreibung:
Gives the player's attacks element e
bIgnoreDefClass
Gegenstandsbonus
bIgnoreDefClass
Signatur:
Beschreibung:
Disregard DEF against enemies of class c
specialeffect2
Befehl
specialeffect2
Signatur:
Beschreibung:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben Nicht angegeben
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||