Item Details

Abrasive Box (10) ( E_Abrasive_Box10 )

ID 16483 Abrasive Box (10)
Abrasive Box (10) Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 1 Slots: Nicht angegeben
Typ: Verwendbarer Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Nicht angegeben
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Intransferível
Uma caixa contendo 10 Abrasivos.
Uma vez aberta, não poderá ser restituída.
Peso: 1

Sebuah box yang berisi 10 Buah Abbrasive
Abrasive meningkatkan Kritikal Rate sebesar 30 selama 5 menit.
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Berat: 1

Attack: 0
Property: N/A
Weight: 0
Weapon Level: 0

Account Bound.
Attack: 0
Property: N/A
Weight: 0
Weapon Level: 0

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Überschreiben Nicht angegeben
Kann im Sitzen verwendet werden? Ja
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Nein
Kann gehandelt werden? Nein
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Nein
Kann in den Karren gelegt werden? Nein
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Nein
Kann per Post versendet werden? Nein
Kann versteigert werden? Nein
Verzögerung
Nicht angegeben
getitem 12514,10;
Skriptreferenzen
getitem Befehl
getitem
Signatur:
getitem <item id>,<amount>{,<account ID>};
getitem "<item name>",<amount>{,<account ID>};
Beschreibung:
This command will give an amount of specified items to the invoking character. If an optional account ID is specified, and the target character is currently online, items will be created in their inventory instead. If they are not online, nothing will happen. In the first and most commonly used version of this command, items are referred to by their database ID number found inside ''. enabled. You may also create an item by its name in the 'english name' field in the item database: Which will do what you'd expect. If it can't find that name in the database, apples will be created anyway. It is often a VERY GOOD IDEA to use it like this. quite a few item scripts. For more examples check just about any official script.
Beispiel:
getitem 502,10 // The person will receive 10 apples
getitem 617,1  // The person will receive 1 Old Violet Box
getitem "RED_POTION",10;
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Errungenschaft Gruppe Beziehung Menge Punkte
200011 - Elite Adventurer! (1) Job Change Belohnung in Errungenschaft 1 50
200012 - Transcendentaler! (1) Job Change Belohnung in Errungenschaft 1 60
200013 - Elite Adventurer! (2) Job Change Belohnung in Errungenschaft 1 50
200014 - Transcendentaler! (2) Job Change Belohnung in Errungenschaft 1 60
200016 - This is My way! Job Change Belohnung in Errungenschaft 1 20
200029 - Incarnation of Love and Hate Goal Status Belohnung in Errungenschaft 1 30

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben