Item Details

Dandelion Ring ( Dandelion_Ring )

ID 23027 Dandelion Ring
Dandelion Ring Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: Nicht angegeben
Typ: Verwendbarer Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Nicht angegeben
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Intransferível.
Dentes-de-Leão são tão leves, que se você assoprá-los, eles voarão com o vento.
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Teleporta para Rachel.
Não é consumido após o uso.
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Recarga: 60 minutos
Nível necessário: 80
Peso: 0

Cincin dengan Dandelion, sepertinya akan tertiup angin deh.
Bisa digunakan untuk kembali ke Rachel.
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Cooldown : 60 Menit.
Berat : 0

A simple ring made with dandelions. Looks like the dandelion puffs will float away in the wind.
Return to 'Rachel' .
Reusable every 60 minutes.
Weight: 0

A ring made from a withering dandelion. The wind carries its seeds far away.
Allows to return to Rachel.
Can be used once in 60 min.
Weight: 0

Alle

Enraged Luwmin (5.00%) Enraged Luwmin (1.00%)
Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Nein
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Überschreiben Nicht angegeben
Kann im Sitzen verwendet werden? Ja
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Nein
Kann gehandelt werden? Nein
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Nein
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Nein
Kann per Post versendet werden? Nein
Kann versteigert werden? Nein
Verzögerung
Hat eine Nutzungsverzögerung? Ja
Status Keine
Dauer 3600000
warp "rachel",120,125;
Skriptreferenzen
warp Befehl
warp
Signatur:
warp "<map name>",<x>,<y>{,<char id>};
Beschreibung:
This command will take the invoking character or <char id>, if specified, to the specified map, and if wanted, specified coordinates too, but these can be random. This would take them to X 50 Y 55 on the map called "place". If your X and Y coordinates land on an unwalkable map square, it will send the warped character to a random place. Same will happen if they are both zero: Notice that while warping people to coordinates 0,0 will normally get them into a random place, it's not certain to always be so. Darned if I know where this is actually coded, it might be that this happens because square 0,0 is unwalkable on all official maps. If you're using custom maps, beware. There are also three special 'map names' you can use. "Random" will warp the player randomly on the current map. "Save" and "SavePoint" will warp the player back to their save point.
Beispiel:
warp "place",50,55;
warp "place",0,0;
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben