Item Details

Physical Earring (Shadow) ( S_Physical_Earring )

ID 24018 Physical Earring (Shadow)
Physical Earring (Shadow) Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: Nicht angegeben
Typ: Schattenausrüstungsgegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Schatten Accessoire Rechts (Ohrring)
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 1 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Brinco usado como complemento para os acessórios convencionais.
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Velocidade de ataque +1%.
A cada refino:
HP máx. +10.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +2% adicional.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Brinco
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas

Anting Suci yang bisa melindungi pemakainya. Meningkatkan kemampuan pemakainya.
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 1%.
Jika tingkat tempa mencapai 7, tambahan peningkatan kecepatan serangan sebesar 2%.
Jika dipakai bersamaan dengan Physical Shadow (Weapon, Earring, Pendant), meningkatkan ATK sesuai dengan jumlah tingkat tempa dari Set Item.
Jika total tingkat tempa mencapai 23, ekstra ATK +1%.
Jenis : Shadow Equipment
Posisi : Earring Berat : 0
Lv Minimal : 1
Job : All Job

An earring worn to enhance physical attack.
Class: Shadow Earring
Weight: 0
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs
Max HP + 10 per upgrade level of the item.
Aspd + 1%
If upgrade level is +7 or higher,
Additional Aspd + 2%
Set Bonus
Physical Shadow Earring
Physical Shadow Pendant
Physical Shadow Weapon
ATK + 1 per upgrade level of Physical Shadow Earring, Physical Shadow Pendant, and Physical Shadow Weapon.
If the combined upgrade levels of Physical Shadow Earring, Physical Shadow Pendant and Physical Shadow Weapon are +23 or higher,
ATK + 1%

Account Bound.
There are many legends about Chevalier d'Ombrage.
It is said that he wore a magic ring that made him invincible in a duel.
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ASPD +1%.
[For each refine lv]
MaxHP +10.
[If refined to +7 or higher]
ASPD +2%.
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Shadow Set
Sh. Swordsman Gloves24019
Sh. Swordsman Ring24018
Sh. Swordsman Pendant24020
[For each refine lv of set items]
ATK +1.
[If total refine lv of set items +23 or higher]
Physical weapon damage +1%.
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Class: Shadow Armor
Location: Accessory
Weight: 0
Required Level: 1
Job: All

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
bonus bAspdRate,(.@r>=7)?2:1;
Skriptreferenzen
getrefine Befehl
getrefine
Signatur:
getrefine()
Beschreibung:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bMaxHP Gegenstandsbonus
bMaxHP
Signatur:
bonus bMaxHP,n;
Beschreibung:
MaxHP + n
bAspdRate Gegenstandsbonus
bAspdRate
Signatur:
bonus bAspdRate,n;
Beschreibung:
Attack speed + n%
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben