Item Details

Shawl Of Judgement ( Shawl_Of_Judgement )

ID 2570 Shawl Of Judgement
Shawl Of Judgement Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 40 Slots: Nicht angegeben
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Umhang/Robe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 12
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Xale para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados.
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Esquiva +5.
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Ao receber danos físicos ou mágicos:
3% de chance de autoconjurar [Oratio] nv.2 ou no maior nível aprendido.
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Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Arcebispos e evoluções

Flee +5
Mempunyai kesempatan untuk casting oratio level 2 ketika menerima serangan fisik atau magic.
Jika skill yang lebih tinggi telah dipelajari maka akan auto-casting sesuai dengan skill level.
Type : Manteau
Defense : 12
Berat : 30
Required Level : 100
Job : Archbishop

A garment artifact used by a priest who had struggled with many demons during the ancient war.
Class: Garment
Defense: 12
Weight: 40
Requires Level: 100
Usable By: Arch Bishop
Flee + 5

Adds a chance of casting Level 2 Oratio on the user when receiving a physical or a magical attack.
If a higher level of this skill is known, it will be cast instead.

Set Bonus
Mace of Judgement [2]
Robe of Judgement
Shoes of Judgement
Shawl of Judgement
Increases physical and magical damage on Undead race targets by 15%.
Increases the damage of Adoramus by 200%.
Increases the SP cost of Adoramus by 30.

Set Bonus
Empowered Mace of Judgement [1]
Robe of Judgement
Shoes of Judgement
Shawl of Judgement
Increases physical and magical damage on Undead race targets by 30%.
Increases the damage of Adoramus by 200%.
Increases the SP cost of Adoramus by 30.
Reduces the variable casting time of the following skills by 50%,
Holy Light
Turn Undead
Magnus Exorcismus
Judex
Adoramus

Flee +5.
Has a chance of casting[Oratio] Lv 2 while being physically/magically attacked
If[Oratio] is Lv 3 or higher then that level will activate.
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[Judgement Set 1]
Robe of Judgement15030
Shoes Of Judgement2472
Shawl of Judgement2570
Wand of Judgement16013
Damage to Undead +15%.
Damage of[Adoramus] +200%.
SP cost of[Adoramus] +30.
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[Judgement Set 2]
Robe of Judgement15030
Shoes Of Judgement2472
Shawl of Judgement2570
Empowered Wand of Judgement[1]16018
Damage to Undead +30%.
Damage of[Adoramus] +200%.
SP cost of[Adoramus] +30.
-------------
Type: Garment
Defense: 12
Weight: 30
Required Level: 100
Job: Archbishop

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bFlee,5;
.@i = max(2,getskilllv("AB_ORATIO"));
bonus5 bAutoSpellWhenHit,"AB_ORATIO",.@i,30,BF_WEAPON,0;
bonus5 bAutoSpellWhenHit,"AB_ORATIO",.@i,40,BF_MAGIC,0;
Skriptreferenzen
bFlee Gegenstandsbonus
bFlee
Signatur:
bonus bFlee,n;
Beschreibung:
Flee + n
getskilllv Befehl
getskilllv
Signatur:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Beschreibung:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Beispiel:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bonus5 Befehl
bonus5
Signatur:
bonus5 <bonus type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>,<val5>;
Beschreibung:
These commands are meant to be used in item scripts. They will probably work outside item scripts, but the bonus will not persist for long. They, as expected, refer only to an invoking character. kind in ''.
bAutoSpellWhenHit Gegenstandsbonus
bAutoSpellWhenHit
Signatur:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Beschreibung:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Rüstung 1 Ja Nicht angegeben 1 Details

Nicht angegeben