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Cursed Star [1] ( Cursed_Star_S )

ID 28349 Cursed Star [1]
Cursed Star [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 20 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Rechtes Accessoire + Linkes Accessoire
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 84 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Transcendent Klassen (keine Transcendent-Third Klassen)., Vierte Klassen., Alle Transcendent Klassen., Alle Third Klassen.

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bMdef,3;
bonus bDex,2;
bonus bLuk,-1;
bonus2 bHPLossRate,50,10000;
bonus3 bAddEff,Eff_Curse,200,ATF_WEAPON|ATF_LONG|ATF_TARGET;
Skriptreferenzen
bMdef Gegenstandsbonus
bMdef
Signatur:
bonus bMdef,n;
Beschreibung:
Equipment MDEF + n
bDex Gegenstandsbonus
bDex
Signatur:
bonus bDex,n;
Beschreibung:
DEX + n
bLuk Gegenstandsbonus
bLuk
Signatur:
bonus bLuk,n;
Beschreibung:
LUK + n
bHPLossRate Gegenstandsbonus
bHPLossRate
Signatur:
bonus2 bHPLossRate,n,t;
Beschreibung:
Lose n HP every t milliseconds
bAddEff Gegenstandsbonus
bAddEff
Signatur:
bonus4 bAddEff,eff,n,atf,t;
Beschreibung:
Adds a n/100% chance to cause status eff for t milliseconds on the target when attacking
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

heal -300,0;
Skriptreferenzen
heal Befehl
heal
Signatur:
heal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Beschreibung:
This command will heal a set amount of HP and/or SP on the invoking character. character and produces no other output whatsoever.
Beispiel:
heal 30000,0; // This will heal 30,000 HP
heal 0,30000; // This will heal 30,000 SP
heal 300,300; // This will heal 300 HP and 300 SP

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Rüstung 1 Nein Nicht angegeben 1 Details

Nicht angegeben