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King's Guard [1] ( Kings_Guard )

ID 28927 King's Guard [1]
King's Guard [1] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 250 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Schild
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 150
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 130 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Quando mais nenhuma defesa funcionava, os guardiões de Prontera se apoiavam nesse espesso escudo. Eles eram abençoados por poderes divinos toda vez que iam à luta com essa Égide e o Gládio da Nobreza.
Refino +7 ou mais:
Dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15%.
Dano físico e mágico contra a propriedade Sombrio +15%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15% adicional.
Dano físico e mágico contra a propriedade Sombrio +15% adicional.
Conjunto
[Gládio da Nobreza]
A cada refino do Escudo:
Dano de [Golpe Fulminante] [Crux Magnun] e [Crux Divinum] +20%.
Tipo: Escudo
DEF: 150 DEFM: 10
Peso: 250
Nível necessário: 130
Classes: Guardiões Reais

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
.@r = getrefine();
.@per = (.@r>=9?30:(.@r>=7?15:0));
bonus bMdef,10;
bonus2 bAddRace,RC_Undead,.@per;
bonus2 bAddEle,Ele_Dark,.@per;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Undead,.@per;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,.@per;
Skriptreferenzen
getrefine Befehl
getrefine
Signatur:
getrefine()
Beschreibung:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bMdef Gegenstandsbonus
bMdef
Signatur:
bonus bMdef,n;
Beschreibung:
Equipment MDEF + n
bAddRace Gegenstandsbonus
bAddRace
Signatur:
bonus2 bAddRace,r,x;
Beschreibung:
+x% physical damage against race r
bAddEle Gegenstandsbonus
bAddEle
Signatur:
bonus3 bAddEle,e,x,bf;
Beschreibung:
+x% physical damage against element e with trigger criteria bf
bMagicAddRace Gegenstandsbonus
bMagicAddRace
Signatur:
bonus2 bMagicAddRace,r,x;
Beschreibung:
+x% magical damage against race r
bMagicAddEle Gegenstandsbonus
bMagicAddEle
Signatur:
bonus2 bMagicAddEle,e,x;
Beschreibung:
+x% magical damage against element e
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Rüstung 1 Ja Nicht angegeben 1 Details

Nicht angegeben