Item Details

Double Head Dragon Ring [1] ( Twin_Dragonic_Ring )

ID 490219 Double Head Dragon Ring [1]
Double Head Dragon Ring [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 10 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Rechtes Accessoire + Linkes Accessoire
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

[Effect Permanent]
All Stat +5
ATK +50
ATK +2%
MaxHP +3%
MaxSP +3%
------------------------
[Premium Bonus]
All Stat +2
EXP +25%
Drop Rate +25%
Damage ke all Size monster +5%
------------------------
Set Bonus
[OGHCM] Bracelet (Rune Knight)
Guardian Knight Claymore [2]

ATK +75
Damage ke all size monster +5%
Bypass Hard DEF lawan (termasuk player) sebesar 30%.
Damage ke monster Old Glastheim - Chellenge Mode meningkat sebesar 15%
------------------------
Set Bonus
[OGHCM] Bracelet (Rune Knight)
Temporal Circlet (Rune Knight) [1]

DEF +20
MDEF +20
Damage serangan yang diterima dari Boss & Normal -5%
Mengurangi damage yang diterima dari monster Old Glastheim - Chellenge Mode sebesar 5%
------------------------
Set Bonus
[OGHCM] Bracelet (Rune Knight)
Randgris Miracle (Acc Right)

Damage dari skill "Ignition Break" +20%
Damage dari skill "Dragon Breath & Dragon's Water Breath" +20%

Saat menyerang, terdapat kesempatan memberikan buff selama 5 detik:
Damage ke monster meningkat sebesar Old Glastheim - Chellenge Mode sebesar 25%
Saat menerima serangan, terdapat kesempatan memberikan buff selama 5 detik:
Mengurangi damage yang diterima dari monster Old Glastheim - Chellenge Mode sebesar 20%
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Jenis : Aksesoris
Posisi : Aksesoris (Kanan)
DEF : 0
Berat : 0
Syarat Lv : 100
Job : Rune Knight

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Nein
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Nein
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bDelayrate,-5;
bonus bLongAtkRate,5;
bonus bMaxHPrate,3*getskilllv("RK_DRAGONHOWLING");
Skriptreferenzen
bDelayrate Gegenstandsbonus
bDelayrate
Signatur:
bonus bDelayrate,n;
Beschreibung:
Increases skill delay by n%
bLongAtkRate Gegenstandsbonus
bLongAtkRate
Signatur:
bonus bLongAtkRate,n;
Beschreibung:
Increases damage of long ranged attacks by n%
bMaxHPrate Gegenstandsbonus
bMaxHPrate
Signatur:
bonus bMaxHPrate,n;
Beschreibung:
MaxHP + n%
getskilllv Befehl
getskilllv
Signatur:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Beschreibung:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Beispiel:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Rüstung 1 Nein Nicht angegeben 1 Details

Nicht angegeben