Item Details

Meat ( Meat )

ID 517 Meat
Meat Kaufpreis: 50 zeny Verkaufspreis: 25 zeny Gewicht: 15 Slots: Nicht angegeben
Typ: Heilungsgegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Nicht angegeben
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Apetitoso naco de carne assada.
Dê um clique duplo no item para usar.
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Recupera cerca de 70 a 100 de HP.
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Peso: 15

Daging matang yang mengundang selera. Memberikan sedikit HP.
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Berat : 15

A leg of meat that has been cooked to near perfection.
Class: Recovery
Weight: 15
Restores 70 to 100 HP.

A chunk of meat that's been cooked to near perfection.
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Restores 70-100 HP.
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Weight: 15

Alle

Condor (4.00%) Hydra (3.50%) Phen (5.00%) Savage Babe (2.50%)
Desert Wolf (6.00%) Baby Leopard (10.00%) Wootan Fighter (22.50%) Hill Wind (5.00%)
Curupira (15.00%) Comodo (45.00%) Butoijo (2.50%) Wootan Fighter (100.00%)
Furious Wootan Fighter (100.00%) Swift Savage Babe (12.50%) Elusive Phen (25.00%) Elusive Comodo (100.00%)
Condor (4.00%) Brown Rat (5.00%) Boiled Water Marc (5.50%) Deep Sea Phen (3.00%)
Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Ja
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Überschreiben Nicht angegeben
Kann im Sitzen verwendet werden? Ja
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
itemheal rand(70,100),0;
Skriptreferenzen
itemheal Befehl
itemheal
Signatur:
itemheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Beschreibung:
This command heals relative amounts of HP and/or SP on the invoking character. Unlike heal, this command is intended for use in item scripts. It applies potion-related bonuses, such as alchemist ranking, cards, and status changes. When used inside an NPC script, certain bonuses are omitted. The command also applies a SP/VIT-related bonus: Example:
Beispiel:
heal = heal * [(100 + STATUS*2) / 100]
// If the player has 50 vit and no bonuses, this will heal
// anything from 200 to 300 HP and 5 SP
itemheal rand(100,150),5;
rand Befehl
rand
Signatur:
rand(<number>{,<number>});
Beschreibung:
This function returns a number ... (if you specify one) ... randomly positioned between 0 and the number you specify -1. (if you specify two) ... randomly positioned between the two numbers you specify. rand(10) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(0,9) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(2,5) would result in 2,3,4 or 5
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben