Item Details

Mochi ( Mojji )

ID 554 Mochi
Mochi Kaufpreis: 100 zeny Verkaufspreis: 50 zeny Gewicht: 8 Slots: Nicht angegeben
Typ: Heilungsgegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Nicht angegeben
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Bolinho doce japonês feito de arroz batido. Recupera parte de seu HP.
Atenção! O item não podem ser negociado, vendido em NPCs, colocados no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão.
Pode causar os status Cegueira e Atordoamento.
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Peso: 8

Sebuah kue yang enak yang biasa dimakan pada hari raya imlek.
berat : 8

A tasty rice cake
made for celebrating
the Lunar New Year.
Class: Food

A tasty rice cake made for celebrating the Chinese New Year.
This is considered food for New Year Doll pets.
Class: Recovery
Weight: 8
Restores 105 to 145 HP.
Adds a 100% chance of inflicting Blind on the user when using this item.
Adds a 100% chance of inflicting Stun on the user when using this item.

A tasty rice cake made for celebrating the Lunar New Year.
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Type: Consumable
Class: Recovery
Weight: 8
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Restores 105 to 145 HP.

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Überschreiben Nicht angegeben
Kann im Sitzen verwendet werden? Ja
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
itemheal rand(105,145),0;
sc_start SC_STUN,3000,0;
sc_start SC_BLIND,2000,0,1500,0;
Skriptreferenzen
itemheal Befehl
itemheal
Signatur:
itemheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Beschreibung:
This command heals relative amounts of HP and/or SP on the invoking character. Unlike heal, this command is intended for use in item scripts. It applies potion-related bonuses, such as alchemist ranking, cards, and status changes. When used inside an NPC script, certain bonuses are omitted. The command also applies a SP/VIT-related bonus: Example:
Beispiel:
heal = heal * [(100 + STATUS*2) / 100]
// If the player has 50 vit and no bonuses, this will heal
// anything from 200 to 300 HP and 5 SP
itemheal rand(100,150),5;
rand Befehl
rand
Signatur:
rand(<number>{,<number>});
Beschreibung:
This function returns a number ... (if you specify one) ... randomly positioned between 0 and the number you specify -1. (if you specify two) ... randomly positioned between the two numbers you specify. rand(10) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(0,9) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(2,5) would result in 2,3,4 or 5
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben