Item Details

Full Metal Jacket Case ( Bullet_Case_Full )

ID 100195 Full Metal Jacket Case
Full Metal Jacket Case Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 25 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto utilizable. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: No especificado
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Cartucho com 500 Projéteis Revestidos.
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Não abrir com mais de 30.000 unidades do item no inventário.
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Peso: 25

Perhatian! Kamu mungkin akan kehilangan item di dalam box ini
jika terdapat lebih dari 30.000 item dengan jenis yang sama berada pada inventory-mu
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Case yang berisi 500 Full Metal Jacket.
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Berat : 25

"Caution! You may lose items if there are more than 30,000 of them in your inventory."
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A bullet case containing 500 Full Metal Jackets.
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Weight: 25

Warning! You can have no more than 30,000 projectiles of one type in your inventory. When this limit is reached, all excess projectiles are discarded.
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Contains 500 Full Metal Jacket Bullets.
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Weight: 25

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor?
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
Sobrescribir No especificado
¿Puede usarse sentado?
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
getgroupitem(IG_BULLET_CASE_FULL);
Referencias del Script
getgroupitem Comando
getgroupitem
Firma:
getgroupitem <group_id>{,<identify>{,<char_id>}};
Descripción:
Gives item(s) to the attached player based on item group contents. This is not working like 'getrandgroupitemidentify' is defined with value 1. For each sub group defined for the item group, items will be given out according to their corresponding algorithm.
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado