Item Details

Yellow Syrup ( High_YelloPotion )

ID 11622 Yellow Syrup
Yellow Syrup Precio de compra: 1200 zeny Precio de venta: 600 zeny Peso: 10 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto curativo. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: No especificado
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 60 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Ramuan hasil penggilingan Yellow Herb yang dapat memulihkan Stamina,
Memulihkan sekitar 900 HP.
Berat : 10
Syarat Lv : 60
Cooldown : 1 detik

A stamina recovery agent made by grinding yellow herbs and compressing the effects.
Recovers about 900 HP.
Weight : 10
Required Level : 60
Cooldown : 1 second

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
Sobrescribir No especificado
¿Puede usarse sentado?
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
¿Tiene retraso de uso?
Estado Ninguno
Duración 1000
itemheal 900,0;
Referencias del Script
itemheal Comando
itemheal
Firma:
itemheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Descripción:
This command heals relative amounts of HP and/or SP on the invoking character. Unlike heal, this command is intended for use in item scripts. It applies potion-related bonuses, such as alchemist ranking, cards, and status changes. When used inside an NPC script, certain bonuses are omitted. The command also applies a SP/VIT-related bonus: Example:
Ejemplo:
heal = heal * [(100 + STATUS*2) / 100]
// If the player has 50 vit and no bonuses, this will heal
// anything from 200 to 300 HP and 5 SP
itemheal rand(100,150),5;
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado