Item Details

Junky Chocolate ( Choco_Lump )

ID 12237 Junky Chocolate
Junky Chocolate Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 10 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto utilizable. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: No especificado
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Uma massa disforme e marrom. Se jogar no chão, as pessoas vão desviar com medo de pisar.
O que raios aconteceu com esse chocolate...?
Peso: 10

Sebuah batangan yang berwarna hitam, jika kamu melihatnya dengan teliti kamu akan mengetahui bahwa itu coklat.
Aneh sebenarnya apa yang terjadi dengan coklat ini?
Berat : 10


This chocolate has
obviously been cooked
too long, and its burnt stench can be smelled
from a distance.
Weight : 10

Account Bound.
This chocolate has
obviously been cooked
too long, and its burnt stench can be smelled
from a distance.
-------------
Recovers 3 SP.
Inflicts[Poison] and[Bleeding] with a small chance when used
-------------
Weight: 10

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
Sobrescribir No especificado
¿Puede usarse sentado? No
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
percentheal 0,5;
sc_start SC_POISON,18000,0;
sc_start SC_BLEEDING,18000,0;
Referencias del Script
percentheal Comando
percentheal
Firma:
percentheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Descripción:
This command will heal the invoking character. It heals the character, but not by a set value - it adds percent of their maximum HP/SP. you have maximum. Like 'heal', this will not call up any animations or effects.
Ejemplo:
percentheal 100,0; // This will heal 100% HP
percentheal 0,100; // This will heal 100% SP
percentheal 50,50; // This will heal 50% HP and 50% SP
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado