Item Details

Wild Beast Claw [1] ( Wild_Beast_Claw )

ID 1268 Wild Beast Claw [1]
Wild Beast Claw [1] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 145 Ranuras: 1
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Katar Género: Ambos Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda
Ataque: 160 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 55 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Trascendente, Cuarta clases., Todo Trascendente, Todo Tercero

Um Katar feito da garra de uma fera selvagem. O inimigo atingido não consegue se recuperar do dano.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Ao realizar ataques físicos:
Chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1.
Refino +9 ou mais:
Autoconjura [Ferimento Mortal] nv. 2.
Tipo: Katar
Ataque: 160
Peso: 145
Nível da arma: 4
Nível necessário: 55
Classes: Algozes e evoluções

Sebuah katar yang terbuat dari tulang binatang besar. Menyerang musuh mengakibatkan tidak bisa sembuh dari luka yang dibuat. Memberikan 10% kemungkinan melakukan cast[Critical Wounds] Lv1 ke target ketika melakukan serangan fisik, mengurangi effect Heal dari Potion, Potion Pitcher, Heal skill, dan Sanctuary sebesar 20%. Jika senjata ditempa sampai +9 atau lebih, timbal baliknya akan memberikan 10% kemungkinan melakukancast[Critical Wounds] Lv2 ke target ketika melakukan serangan fisik, mengurangi effect Heal dari Potion, Potion Pitcher, Heal skill, dan Sanctuary sebesar 40%.
Jenis : Katar Serangan : 160
Berat : 145
Senjata Level : 4
Level Persyaratan : 55
Jobs : Assassin Cross

A katar crafted from the claws of a huge beast. The wounds it inflicts tend to be fatal.
Class: Katar
Attack: 160
Property: Neutral
Weight: 145
Weapon Level: 4
Requires Level: 55
Usable By: Assassin Cross Jobs
Adds a 10% chance of casting Level 1 Fatal Wound on the target when performing a physical attack.
If upgrade level is +9 or higher,
Level 2 Fatal Wound will be cast instead.

A katar crafted from the body of a huge beast, and the wounds it inflicts are very difficult to heal.
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Type: Weapon
Class: Katar
Attack: 160
Property: Neutral
Weight: 145
Weapon Level: 4
Required Level: 55
Jobs: Assassin Cross Jobs
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Adds a 10% chance of casting Level 1 Fatal Wound on the target when performing a physical attack.
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If upgrade level is +9 or higher,
Level 2 Fatal Wound will be cast instead.

Hellhound (0.05%) Treasure Chest (0.75%) Hillthrion (0.05%)
Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus3 bAutoSpell,"NPC_CRITICALWOUND",(getrefine()>=9?2:1),100;
Referencias del Script
bAutoSpell Bono de Ítem
bAutoSpell
Firma:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descripción:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getrefine Comando
getrefine
Firma:
getrefine()
Descripción:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Arma 4 4 No especificado Detalles

No especificado