Item Details

RG Golden Potion ( Golden_Potion_RG )

ID 12858 RG Golden Potion
RG Golden Potion Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 3 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto utilizable. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: No especificado
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Uma pequena gota dessa poção já é capaz de levantar pessoas feridas. Por ser rara e regenerativa, é conhecida como a Bebida de Deus.
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Regenera 100% do HP e SP.
Ativa [Kyrie Eleison] nv.10.
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Recarga: 1 segundo
Peso: 3

God's Drink
Type: Usable
Class: Recovery
Weight: 3

Todo

Lich Lord (5.00%) Lich Lord (100.00%)
Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
Sobrescribir No especificado
¿Puede usarse sentado?
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
¿Tiene retraso de uso?
Estado Enfriamiento compartido para un conjunto específico de habilidades (grupo F).
Duración 1000
percentheal 100,100;
sc_start SC_KYRIE,100000,10;
skilleffect "PR_KYRIE",0;
Referencias del Script
percentheal Comando
percentheal
Firma:
percentheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Descripción:
This command will heal the invoking character. It heals the character, but not by a set value - it adds percent of their maximum HP/SP. you have maximum. Like 'heal', this will not call up any animations or effects.
Ejemplo:
percentheal 100,0; // This will heal 100% HP
percentheal 0,100; // This will heal 100% SP
percentheal 50,50; // This will heal 50% HP and 50% SP
skilleffect Comando
skilleffect
Firma:
skilleffect <skill id>,<number>{,<game ID>};
skilleffect "<skill name>",<number>{,<game ID>};
Descripción:
attached character or, when defined, on any unit with the given ID. involves displaying of a number (healing or damaging). Note, that this command will not actually use the skill, it is intended for scripts, which simulate skill usage by the NPC, such as buffs, by setting appropriate status and displaying the skill's effect. This will heal the character with 2000 HP, buff it with Blessing Lv 10 and Increase AGI Lv 5, and display appropriate effects.
Ejemplo:
mes "Be blessed!";
// Heal of 2000 HP
heal 2000,0;
skilleffect 28,2000;
// Blessing Level 10
sc_start SC_BLESSING,240000,10;
skilleffect 34,0;
// Increase AGI Level 5
sc_start SC_INCREASEAGI,140000,5;
skilleffect 29,0;
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado