Item Details

Neuralizer Box ( Neuralizer_Box )

ID 12911 Neuralizer Box
Neuralizer Box Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 1 Ranuras: No especificado
Tipo: Otro (retardado). Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: No especificado
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Uma caixa contendo um bastão brilhante. Frágil!
Neuralizador - Um bastão que brilha quando é utilizado. As pessoas que vêem essas luzes parecem perder parte de sua memória. Restaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o numero correspondente em pontos para fazer a redistribuição.
Mas atenção: para usar o Neuralizador você deve seguir as mesmas exigências do NPC de Reset Skill.
Guarde todos os seus itens, equipamentos e flechas em seu armazém, remova seu PecoPeco, GrandPeco, Carrinho, Worg ou Falcão e só então clique duas vezes no Neuralizador.
Do contrário, mesmo que você tente usá-lo, ele não será gasto, mas nada acontecerá!
Atenção: O item não pode ser derrubado no chão, mas pode ser negociado, colocado na Kafra e no Carrinho
Peso: 1

sebuah kotak yang berisi 1 shining stick . Hati ?hati barang pecah!
_
Shining stick ?Karakter dapat mereset skillnya dengan item ini.
_
Berat : 1

A box containing
1 Neuralizer
Description:
Pressing the button
on this stick will
flash blinding light
that seems to cause
memory loss. Resets
the Skill Tree and
gives the corresponding number of Skill Points.
This item can only be
used in town, and the
character must carry
0 weight, and cannot be equipped with a Pushcart,
Falcon, or PecoPeco.
Cannot be used by
Novice Class.
_
Weight : 0
_
Weight : 1

Contains:
Neuralizer12213 x1
Weight: 1

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única?
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
Sobrescribir No especificado
¿Puede usarse sentado?
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse? No
¿Puede comerciarse? No
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC? No
¿Puede colocarse en el carrito? No
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild? No
¿Puede enviarse por correo? No
¿Puede ponerse en subasta? No
Retraso
No especificado
getitem 12213,1;
Referencias del Script
getitem Comando
getitem
Firma:
getitem <item id>,<amount>{,<account ID>};
getitem "<item name>",<amount>{,<account ID>};
Descripción:
This command will give an amount of specified items to the invoking character. If an optional account ID is specified, and the target character is currently online, items will be created in their inventory instead. If they are not online, nothing will happen. In the first and most commonly used version of this command, items are referred to by their database ID number found inside ''. enabled. You may also create an item by its name in the 'english name' field in the item database: Which will do what you'd expect. If it can't find that name in the database, apples will be created anyway. It is often a VERY GOOD IDEA to use it like this. quite a few item scripts. For more examples check just about any official script.
Ejemplo:
getitem 502,10 // The person will receive 10 apples
getitem 617,1  // The person will receive 1 Old Violet Box
getitem "RED_POTION",10;
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado