Enhanced Metal Revolver [1] ( Toughen_Metal_Revolver )
| ID 13132 |
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Precio de compra: 20 zeny | Precio de venta: 10 zeny | Peso: 0 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Revólver | Género: Ambos | Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: 60 | Ataque mágico: No especificado | Alcance: 7 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: 3 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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No especificado
Banderas
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Retraso
No especificado
.@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",10; bonus bLongAtkRate,2*.@r; bonus bBaseAtk,5*.@r; bonus bBaseAtk,5*(min(BaseLevel,150)/10); Referencias del Script
getrefine
Comando
getrefine
Firma:
Descripción:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bSkillAtk
Bono de Ítem
bSkillAtk
Firma:
Descripción:
Increases damage of skill sk by n%
bLongAtkRate
Bono de Ítem
bLongAtkRate
Firma:
Descripción:
Increases damage of long ranged attacks by n%
bBaseAtk
Bono de Ítem
bBaseAtk
Firma:
Descripción:
Basic attack power + n
No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado |
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