Item Details

Ruber [1] ( Ruber )

ID 13421 Ruber [1]
Ruber [1] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 150 Ranuras: 1
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Espada de Una Mano Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 170 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 3 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 50 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Trascendente, Cuarta clases., Todo Trascendente, Todo Tercero

Esta espada curta é aprimorada para ser fácil de usar. Ela fica mais bonita com o rubi decorando a empunhadura.
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Ao realizar ataques físicos:
0,5% de chance de ativar [Poder de Roubel] por 15 segundos.
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Poder de Roubel:
Dano de [Impacto de Tyr] e [Golpe Fulminante] +20%.
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Tipo: Espada
ATQ: 170 ATQM: 0
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Transclasses de Espadachins, Mercadores e evoluções

Pedang yang dibuat untuk mudah digunakan. Terlihat lebih bagus dengan ruby terhias di pegangannya.
Ketika menyerang jarak dekat, kekuatan serangan 'Bowling Bash' dan 'Bash' meningkat sebesar 20% selama 15 detik dengan kemumgkinan yang kecil.
Jenis : Pedang satu tangan Serangan : 170
Berat : 150
Senjata Level: 3
Level Persyaratan : 50
Profesi : High Swordman dan High Merchant

This short sword has been heavily improved for easy-use. It looks better with its Ruby decoration in the grip.
When attacking in close-range, the attack power of 'Bowling Bash' and 'Bash' increases by 20% for 15 seconds with low probability.
Class : One-Handed Sword
Attack : 170
Weight : 150
Weapon Level:3
Required Level : 50
Job : Transcendent Swordman/Merchant Classes

This short sword has been heavily improved for easy-use. It looks better with its Ruby decoration in the grip.
When attacking in close-range, the attack power of 'Bowling Bash' and 'Bash' increases by 20% for 15 seconds with low probability.
Class: One-Handed Sword
Attack: 170
Weight: 150
Weapon Level:3
Required Level: 50
Job: Transcendent Swordsman/Merchant Classes

Seyren Windsor (1.00%)
Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
autobonus "{ bonus2 bSkillAtk,\"KN_BOWLINGBASH\",20; bonus2 bSkillAtk,\"SM_BASH\",20; }",5,15000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }";
Referencias del Script
bSkillAtk Bono de Ítem
bSkillAtk
Firma:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Descripción:
Increases damage of skill sk by n%
specialeffect2 Comando
specialeffect2
Firma:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Descripción:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Arma 3 3 No especificado Detalles

No especificado