Item Details

Guillotine ( Guillotine )

ID 1369 Guillotine
Guillotine Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 300 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Hacha de Dos Manos Género: Ambos Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda
Ataque: 215 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 44 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Aparato consistindo de lâmina pesada erguida por suportes, que despenca sobre a cabeça da vítima.
Causa morte súbita em monstros da raça Humanoide... Se você for sortudo.
Indestrutível em batalha.
Recupera 2 de SP ao realizar ataques físicos contra as raças Humanoide e Humano.
Recupera 20 de SP ao derrotar oponentes das raças Humanoide e Humano.
Ao realizar ataques físicos, pequena chance de infligir [Coma] em oponentes das raças Humanoide e Humano.
Tipo: Machado de Duas Mãos
Ataque: 215
Peso: 300
Nível da arma: 4
Nível necessário: 44
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções

Peralatan yang terdiri dari pisau yang berat yang tertahan di bagian atasnya dan akan dijatuhkan untuk memenggal kepala korban yang ada di bawah.
dan memiliki kemungkinan kecil untuk memberikan [COMA] kepada monster setengah manusia. Mendapat 2 SP setiap kali memukul monster setengah manusia.
Mendapatkan 20 SP saat membunuh monster setengah manusia.
Jenis : Kapak Serangan : 215
Berat : 300
Senjata Level : 4
Level Persyaratan : 44
Untuk Profesi : Swordman Merchant

A huge guillotine blade welded to a handle for active decapitation.
Class: Two-Handed Axe
Attack: 215
Property: Neutral
Weight: 300
Weapon Level: 4
Requires Level: 44
Usable By: Swordman Jobs, Merchant Jobs
Restores 2 SP to the user when performing a physical attack on Demi-Human race targets.
Restores 20 SP to the user when a Demi-Human race monster is killed by a physical attack.
Adds a 0.3% chance of inflicting Coma on Demi-Human race target when performing a physical attack.
Restores 2 SP to the user when performing a physical attack on Human Player race targets.
Restores 20 SP to the user when a Human Player race monster is killed by a physical attack.
Adds a 0.3% chance of inflicting Coma on Human Player race target when performing a physical attack.
This item is indestructible in battle.

A huge guillotine blade welded to a handle for decapitation.
SP +2 after a physical attack on Human and Demihuman enemies
SP +20 after killing a Human and Demihuman enemies with a physical attack
Low chance to inflict Coma on Human and Demihuman enemies after a physical attack
Indestructible
Class: Two-handed Axe
Property: Neutral
Attack: 215
Weight: 300
Weapon Level: 4
Required Level: 44
Jobs: Swordsman / Merchant

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus2 bComaRace,RC_DemiHuman,30;
bonus2 bComaRace,RC_Player_Human,30;
bonus2 bSPDrainValueRace,RC_DemiHuman,2;
bonus2 bSPDrainValueRace,RC_Player_Human,2;
bonus2 bSPGainRace,RC_DemiHuman,20;
bonus2 bSPGainRace,RC_Player_Human,20;
Referencias del Script
bComaRace Bono de Ítem
bComaRace
Firma:
bonus2 bComaRace,r,n;
Descripción:
Adds a n/100% chance to cause Coma when attacking a target of race r (regardless the type of attack)
bSPDrainValueRace Bono de Ítem
bSPDrainValueRace
Firma:
bonus2 bSPDrainValueRace,r,n;
Descripción:
Heals +n SP when attacking a monster of race r with normal attack
bSPGainRace Bono de Ítem
bSPGainRace
Firma:
bonus2 bSPGainRace,r,n;
Descripción:
Heals +n SP when killing an enemy of race r with a melee-physical attack
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

# Ítems objetivo Roles Ranuras Detalles
#38 4 Encantamiento de ítem 2 Detalles

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Arma 4 4 No especificado Detalles

No especificado