Nemesis ( Nemesis )
| ID 1541 |
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Precio de compra: 20 zeny | Precio de venta: 10 zeny | Peso: 90 | Ranuras: No especificado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Maza | Género: Ambos | Ubicaciones: Arma | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: 120 | Ataque mágico: No especificado | Alcance: 1 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: 4 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): 60 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Sagrado | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Uma maça de cor prateada criada para exorcismos. Sebuah gada perak yang besar, dibuat untuk menyucikan arwah penasaran. A large silver mace, made for exorcisms. A large silver mace made for exorcism.
Banderas
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Retraso
No especificado
bonus bAtkEle,Ele_Holy;
bonus2 bAddEle,Ele_Dark,10;
bonus2 bAddRace,RC_Demon,10;
bonus3 bAutoSpell,"AL_CRUCIS",1+getrefine(),100;
autobonus "{ bonus bBaseAtk,50; }",10,20000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_BLOODDRAIN; }";
Referencias del Script
bAtkEle
Bono de Ítem
bAtkEle
Firma:
Descripción:
Gives the player's attacks element e
bAddEle
Bono de Ítem
bAddEle
Firma:
Descripción:
+x% physical damage against element e with trigger criteria bf
bAddRace
Bono de Ítem
bAddRace
Firma:
Descripción:
+x% physical damage against race r
bAutoSpell
Bono de Ítem
bAutoSpell
Firma:
Descripción:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getrefine
Comando
getrefine
Firma:
Descripción:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bBaseAtk
Bono de Ítem
bBaseAtk
Firma:
Descripción:
Basic attack power + n
specialeffect2
Comando
specialeffect2
Firma:
Descripción:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado |
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