Item Details

Lindy Hop [2] ( Two_Hand_Spear_170 )

ID 21018 Lindy Hop [2]
Lindy Hop [2] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 340 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Espada de Dos Manos Género: Ambos Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda
Ataque: 340 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 170 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases., Todo Tercero

Espada usada por Liel, o Berserker. Dizem que a lâmina púrpura dessa espada fazia os inimigos se curvarem em um certo ritmo de dança.
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Indestrutível em batalha.
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A cada refino:
Velocidade de ataque +1%.
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A cada 2 refinos:
Dano físico +1%.
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Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 340 ATQM: 0
Peso: 340
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Espadachins e evoluções

Pedang yang diketahui telah digunakan oleh Berserker Riel. Dikatakan bahwa melihatnya menebas musuh sepertinya merasakan ritme tertentu.
ATK + 1% setiap 2 tingkat tempa.
Meningkatkan kecepatan serangan. (ASPD + 1% setiap tingkat tempa)
Tidak bisa dihancurkan.
Jenis: Two-handed Sword Serangan: 340
Berat: 340
Level Senjata: 4
Lv Minimal: 170
Job: Swordman

This sword is said to be used by Berserker Liel. They say his way of wielding a sword looks quite rhythmic.
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Type: Weapon
Class: Two-Handed Sword
Attack: 340
Property: Neutral
Weight: 340
Weapon Level: 4
Required Level: 170
Required Jobs: Rune Knight, Royal Guard
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ATK + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Aspd + 1% per upgrade level of the item.
This item is indestructible in battle.

This sword is said to be used by Berserker Liel. They say his way of wielding a sword looks quite rhythmic.
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[Every refine level]
ASPD +1%.
[Every 2 refine levels]
ATK +1%.
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Cannot be destroyed.
Class: Two-handed Sword
Attack: 340
Weight: 340
Weapon lvl: 4
Required level: 170
Jobs: Rune Knight Jobs,
Royal Guard Jobs

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
.@r = getrefine();
bonus2 bAddClass,Class_All,.@r/2;
bonus bAspdRate,.@r;
bonus bUnbreakableWeapon;
Referencias del Script
getrefine Comando
getrefine
Firma:
getrefine()
Descripción:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bAddClass Bono de Ítem
bAddClass
Firma:
bonus2 bAddClass,c,x;
Descripción:
+x% physical damage against class c
bAspdRate Bono de Ítem
bAspdRate
Firma:
bonus bAspdRate,n;
Descripción:
Attack speed + n%
bUnbreakableWeapon Bono de Ítem
bUnbreakableWeapon
Firma:
bonus bUnbreakableWeapon;
Descripción:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Arma 4 4 No especificado Detalles

No especificado