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Diabolus Armor [1] ( Diabolus_Armor )

ID 2375 Diabolus Armor [1]
Diabolus Armor [1] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 60 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Armadura
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 79
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 60 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Trascendente, Cuarta clases., Todo Trascendente, Todo Tercero

Uma armadura feita de um material desconhecido que guarda poderes misteriosos.
FOR +2. DES +1.
HP máx. +150.
Tolerância a Petrificação +5%.
Tolerância a Atordoamento +5%.
Conjunto
[Anel de Diabolus]
Dano físico e mágico +3%.
Tipo: Armadura
Defesa: 79
Peso: 60
Nível necessário: 60
Classes: Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções

Sebuah jubah besi yang dibuat dari logam tidak dikenal.
Terdapat kekuatan misterius dalam jubah besi ini.
STR +2, DEX +1, Maks HP +150.
Meningkatkan toleransi terhadap Stun dan Stone Curses sebesar 5%.
Ketika dikombinasikan dengan Diabolus Ring, ATK +3%, MATK +3%.
Jenis : Armor Tk Def 79
Berat: 60
Profesi: Job 3 Swordman,Merchant,Thief

An Armor which is made of an unknown metal in the human-world. Mysterious power is hidden in the armor.
Class: Armor
Defense: 79
Weight: 60
Requires Level: 60
Usable By: Lord Knight Jobs, Master Smith Jobs, Assassin Cross Jobs, Paladin Jobs, Biochemist Jobs, Stalker Jobs
Str + 2
Dex + 1
Max HP + 150
Increases resistance to Stone and Stun by 5%.

Set Bonus
Diabolus Armor [1]
Diabolus Ring [1]
ATK + 3%
MATK + 3%

Set Bonus
Diabolus Wing
Diabolus Armor
Str + 8
Dex + 4
MaxHP + 1350
Increases physical and magical damage on Temple of the Demon God monsters by 20%.
Reduces damage taken from Temple of the Demon God monsters by 5%,
ATK + 15 for every upgrade level of Diabolus Armor,

An Armor which is made of an unknown metal in the human-world. Mysterious power is hidden in the armor.
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STR +2
DEX +1
Max. HP +150
Tolerance to Stun and Stone +5%.
-------------
[When equipped with Diabolus Ring]
MATK +3%
Physical weapon damage +3%
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Class: Armor
Defense: 79
Weight: 60
Required Level: 60
Jobs: Transcendent Swordsman, Merchant, Thief

Wounded Morocc (25.00%)
Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus bStr,2;
bonus bDex,1;
bonus bMdef,5;
bonus bMaxHP,150;
bonus2 bResEff,Eff_Stun,500;
bonus2 bResEff,Eff_Stone,500;
Referencias del Script
bStr Bono de Ítem
bStr
Firma:
bonus bStr,n;
Descripción:
STR + n
bDex Bono de Ítem
bDex
Firma:
bonus bDex,n;
Descripción:
DEX + n
bMdef Bono de Ítem
bMdef
Firma:
bonus bMdef,n;
Descripción:
Equipment MDEF + n
bMaxHP Bono de Ítem
bMaxHP
Firma:
bonus bMaxHP,n;
Descripción:
MaxHP + n
bResEff Bono de Ítem
bResEff
Firma:
bonus2 bResEff,eff,n;
Descripción:
Adds a n/100% tolerance to status eff
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Armadura 1 No especificado 1 Detalles

No especificado