Item Details

Dancer Shadow Shoes ( S_Dancer_Shoes )

ID 24268 Dancer Shadow Shoes
Dancer Shadow Shoes Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de Equipamiento Sombra. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Zapatos de sombra
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 1 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Grevas usadas como complemento para os calçados convencionais.
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HP máx. +10 por refino.
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Odaliscas e evoluções:
-
A cada nível de [Lições de Dança]:
ATQ +1.
A cada refino a partir do +7:
ATQ +1 adicional para cada nível aprendido de [Lições de Dança].
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Grevas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas

Shadow Shoes yang dapat dipakai untuk mendapatkan efek defensif jika dipakai secara bersamaan. Bisa juga dipakai satuan, tapi hanya memiliki pertahanan yang kecil.
Meningkatkan ATK sesuai dengan level skill Dancing Lesson.
Jika tingkat tempa melebihi 6, tambahan peningkatan ATK sesuai dengan level skill Dancing Lesson.
Jenis : Shadow Equipment
Posisi : Shoes Berat : 0
Lv Minimal : 1
Job : All Job

Shoes worn on top of normal shoes for additional effect. Can be equipped alone but the effect is insignificant.
Class: Shadow Shoes
Weight: 0
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs
Increases ATK based on the Dancing Lesson skill.
If upgrade level is over +6:
For every upgrade level of Dancer Shadow Shoes, increases ATK based on the Dancing Lesson skill level.

Account Bound.
Shadow Boots that grants bonuses to the Dancer's skills.
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Increases Atk equal to level of[Dance Lessons] user learned.
[For each refine lv]
Max HP +10.
[For each refine lv above 6]
Increases Atk by formula[(1 + (refine rate - 6)) * level of[Dance Lessons] user learned].
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Shadow Set
Sh. Dancer Boots24268
Sh. Dancer Armor24281
[When using[Amp]]:
Increases movement speed for 5 sec.
ASPD +50% for 5 secs.
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Class: Shadow Equipment
Location: Shoes
Defense: 0
Weight: 0
Required Lv.: 1
Job: Archer Jobs

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
.@a = getskilllv("DC_DANCINGLESSON");
.@r = max(.@r,6);
bonus bBaseAtk,.@a+((.@r-6)*.@a);
Referencias del Script
getrefine Comando
getrefine
Firma:
getrefine()
Descripción:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bMaxHP Bono de Ítem
bMaxHP
Firma:
bonus bMaxHP,n;
Descripción:
MaxHP + n
getskilllv Comando
getskilllv
Firma:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descripción:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Ejemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bBaseAtk Bono de Ítem
bBaseAtk
Firma:
bonus bBaseAtk,n;
Descripción:
Basic attack power + n
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

Grupo de Objetos Subgrupo Grupo de opción aleatoria Detalles
CLASS_SHADOW_BOX_SHOES 1 Class Shadow Box Shoes Detalles

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado