Item Details

Armor Charm ( Hyper_Changer )

ID 2656 Armor Charm
Armor Charm Precio de compra: 20000 zeny Precio de venta: 10000 zeny Peso: 100 Ranuras: No especificado
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Accesorio_Derecho + Accesorio_Izquierdo
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 1
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 1 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Um misterioso e antigo artefato que pode aumentar muito o poder defensivo de uma armadura comum, mas faz com que o usuário se sinta um tanto lento.
Máx. HP +50. Se o dono também estiver usando Armadura Acolchoada, o Amuleto da Armadura adiciona +5 DEF e +150 HP.
Tipo: Acessório
Defesa: 1
Peso: 100
Classes: Espadachim, Mercador e Gatuno.

Sebuah artifak kuno yang misterius yang memberkati sebuah armor dengan kekuatan yang sangat besar untuk bertahan.
Bagaimanapun, membuat pemakainya merasa lambat.
MHP + 50.
Menambahkan DEF + 5 dan MHP + 150 jika penggunanya memakai Padded Armor.
Jenis : Aksesoris
Tk Def : 1 Berat : 100
Untuk Profesi : Swordman, Merchant, Thief

A mysterious, ancient artifact that can endow normal armor with great defensive power, although it does make the wearer feel very sluggish.
Class: Accessory
Weight: 100
Requires Level: 1
Usable By: Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs
Max HP + 50

Set Bonus
Padded Armor or Padded Armor [1]
Armor Charm
Max HP + 150
Def + 5

A mysterious, ancient
artifact that can endow normal armor with great
defensive power, although it does make the wearer
feel very sluggish. Max HP +50. When owner is also
equipped with Padded
Armor, Armor Charm adds DEF +5 and Max HP +150.
Class: Accessory
Defense: 1
Weight: 100
Jobs: Swordsman,
Merchant, and
Thief Classes

Dimik (0.05%) Dimik (0.05%) Venatu (0.05%) Venatu (0.05%)
Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus bMaxHP,50;
bonus bDef,1;
Referencias del Script
bMaxHP Bono de Ítem
bMaxHP
Firma:
bonus bMaxHP,n;
Descripción:
MaxHP + n
bDef Bono de Ítem
bDef
Firma:
bonus bDef,n;
Descripción:
Equipment DEF + n
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Armadura 1 No No especificado 1 Detalles

No especificado