Item Details

Crimson Dagger [2] ( Scarlet_Dagger )

ID 28705 Crimson Dagger [2]
Crimson Dagger [2] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 55 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Daga Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 55 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 3 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 70 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
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A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
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Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
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Tipo: Adaga
ATQ: 55 ATQM: 0
Peso: 55
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções

Belati yang memancarkan aura merah.
ATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa). (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
MATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa) / 2. (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
ATK +5 untuk setiap 10 Base Level diatas level 70.
Jenis: Dagger Serangan: 55
Berat: 55
Level Senjata: 3
Lv Minimal: 70
Job: Novice / Swordsman / Mage / Archer / Merchant / Thief / Ninja / Soul Linker

A dagger with a reddish radiance.
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Type: Weapon
Class: Dagger
Attack: 55
Property: Neutral
Weight: 55
Weapon Level: 3
Required Level: 70
Required Job: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs, Mage Jobs, Archer Jobs, Soul Linker, Ninja Jobs
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ATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) up to a maximum Upgrade Level of 15.
MATK + (Upgrade Level * Upgrade Level) / 2 up to a maximum Upgrade Level of 15.
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If the user's base level is 70 or higher,
For every 10 base levels, ATK + 5.

A dagger with a reddish radiance.
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ATK +(refine*refine).
MATK +(refine*refine)/2.
[If refine level +15 or higher]
No additional bonuses.
[If base level 71 or higher]
ATK +5 for every 10 base levels.
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Class: Dagger
Attack: 55
Weight: 55
Weapon Level: 3
Required Level: 70
Jobs: Novice, Swordsman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs, Mage Jobs, Archer Jobs, Soul Linker, Ninja

Desert Wolf (0.50%) Pasana (0.50%) Mysteltainn (0.50%) Ogretooth (0.50%)
Skeleton General (0.50%) Sleeper (0.50%) Porcellio (0.50%) Siorava (0.50%)
Elusive Sleeper (2.50%) Swift Sleeper (2.50%) Skeleton General Ringlea (2.50%) Furious Skeleton General (2.50%)
Solid Porcellio (2.50%) Swift Pasana (2.50%)
Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,(((BaseLevel-70)/10)*5)+(.@r<=15?pow(.@r,2):225);
bonus bMatk,(.@r<=15?(pow(.@r,2)/2):225);
Referencias del Script
getrefine Comando
getrefine
Firma:
getrefine()
Descripción:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bBaseAtk Bono de Ítem
bBaseAtk
Firma:
bonus bBaseAtk,n;
Descripción:
Basic attack power + n
pow Comando
pow
Firma:
pow(<number>,<power>)
Descripción:
Returns the result of the calculation. Example:
Ejemplo:
.@i = pow(2,3); // .@i will be 8
bMatk Bono de Ítem
bMatk
Firma:
bonus bMatk,n;
Descripción:
Magical attack power + n
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Arma 3 3 No especificado Detalles

No especificado