Item Details

Geographer Card ( Geographer_Card )

ID 4280 Geographer Card
Geographer Card Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 1 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de carta. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Armadura
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Ao receber danos físicos:
3% de chance de autoconjurar [Bênção] nv. 2.
Ao aprender [Bênção] nv. 10:
Autoconjura [Bênção] nv. 10.
Conjunto
[Carta Foca]
[Carta Cookie]
[Carta Rideword]
[Carta Pessegueira Encantada]
VIT +10.
Conjuração variável -10%.
Custo de SP de habilidades -10%.
Noviços e evoluções:
Resistência a raça Demônio e Morto-Vivo +30%.
EXP adquirida ao derrotar monstros da raça Demônio e Morto-Vivo +5%.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1

Geographer Card.
Memberikan kemungkinan auto casting skill Blessing level 2 Blessing ketika menerima serangan fisik.
Jika kartu ini digabungkan dengan kartu rideword, live peach tree, cookie dan fur seal akan mengurangi casting time sebesar 10 % dan vit +10.
jika digunakan pada karakter job acolyte maka akan mengurangi 30% damage dan menambah 5% EXP point pada monster jenis devil dan undead.
Jenis : Kartu
Slot : Armor
Berat : 1

Geographer Card.
Add the chance of
auto casting level 2
Blessing on the user when
receiving Physical Damage.
Auto cast level 10
Blessing instead of
level 2, if level 10
Blessing is learned.
Acolyte Card Set
Rideword Card
Cookie Card
Fur Seal Card
Enchanted Peach Tree Card
Vit +10
-10% Variable Cast Time
-10% SP Consumption
Acolyte Class Bonus:
-30% damage from Undead
and Demon monsters.
+5% EXP from Demon and
Undead monsters.
Class : Card
Compound on: Armor
Weight : 1

A chance of auto casting Blessing 2 on the user when receiving physical damage
If the skill is Lv. 10, it will be cast instead.
[If used with Rideword, Cookie, Fur Seal, and Enchanted Peach Tree Cards]
Vit +10
Casting time -10%
SP consumption -10%
[If the set is used by Acolyte class]
Damage from Undead/Demon monsters -30%
Exp from Undead/Demon monsters +5%
Class: Card
Slot: Armor
Weight: 1

Todo

Geographer (0.01%) Swift Geographer (0.05%) Solid Geographer (0.05%)
Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador?
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer?
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AL_BLESSING",2+8*(getskilllv("AL_BLESSING") == 10),30;
Referencias del Script
bAutoSpellWhenHit Bono de Ítem
bAutoSpellWhenHit
Firma:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Descripción:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
getskilllv Comando
getskilllv
Firma:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descripción:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Ejemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado