Item Details

Owl Marquees Card ( Owl_Marquees_Card )

ID 4632 Owl Marquees Card
Owl Marquees Card Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 1 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de carta. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Accesorio_Derecho + Accesorio_Izquierdo
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [Furacão] nv. 1.
Ao aprender [Furacão] nv. 5:
Autoconjura [Furacão] nv. 5.
Conjunto
[Carta Visconde Coruja]
Ao realizar ou receber ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [Ira de Thor] nv. 1.
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso: 1

Dapat memberikan kemungkinan autocast Whirlwind (Violent Gale) Level 1 ketika melakukan serangan fisik.
Jika pengguna telah menguasai Level yang lebih tinggi, maka yang keluar adalah level yang dikuasai.
Jika digunakan bersamaan dengan Owl Viscount Card, maka memberikan kemungkinan autocast Lord of Vermillion Level 1 ketika melakukan serangan fisik.
Class : Card
Compound on : Accessory
Berat : 1

Class: Card
Compounds On: Accessory
Weight: 1
Adds a chance of casting Level 1 Whirlwind when performing a physical attack.
If Whirlwind is at level 5, Level 5 Whirlwind will be cast instead.
Set Bonus
Owl Viscount Card
Owl Marquees Card
Adds a chance of casting Level 1 Lord of Vermilion on the target when performing a physical attack.

Add a chance of auto casting Level 1 Whirlwind when dealing physical attack.
If the user has mastered the skill at Level 5, it will cast Level 5 instead.
When equipped with an accessory compounded to Owl Viscount Card:
add a chance of auto casting level 1 Lord of Vermilion when dealing physical attack.
Class: Card
Compound on: Accessory
Weight: 1

Todo

Owl Marquis (0.01%)
Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador?
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer?
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus5 bAutoSpell,"SA_VIOLENTGALE",(getskilllv("SA_VIOLENTGALE") == 5?5:1),20,BF_WEAPON,0;
Referencias del Script
bonus5 Comando
bonus5
Firma:
bonus5 <bonus type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>,<val5>;
Descripción:
These commands are meant to be used in item scripts. They will probably work outside item scripts, but the bonus will not persist for long. They, as expected, refer only to an invoking character. kind in ''.
bAutoSpell Bono de Ítem
bAutoSpell
Firma:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descripción:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getskilllv Comando
getskilllv
Firma:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descripción:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Ejemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado