Item Details

Blue Herb ( Blue_Herb )

ID 510 Blue Herb
Blue Herb Precio de compra: 60 zeny Precio de venta: 30 zeny Peso: 7 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto curativo. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: No especificado
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Erva de alto valor medicinal que tem um aroma único e funciona como calmante espiritual.
Dê um clique duplo no item para usar.
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Recupera cerca de 15 a 30 de SP.
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Peso: 7

Tumbuhan obat yang sangat berharga yang mempunyai bau yang unik yang memberikan perasaan gembira. Memberikan sedikit SP.
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Berat : 7

A very valuable medicinal herb whose unique aroma gratifies one's spirit.
Class: Recovery
Weight: 7
Restores 15 to 30 SP.

A blue herb found in the wild. May be addictive. Please consult your biochemist before use.
Restores 15-30 SP.
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Weight: 7

Todo

Nightmare (2.50%) Megalodon (0.40%) Poison Spore (0.30%) Blue Plant (27.50%)
Shining Plant (50.00%) Cramp (0.35%) Marin (0.38%) Nereid (1.15%)
Spring Rabbit (1.00%) Goat (5.00%) Nightmare Terror (0.75%) Hill Wind (0.05%)
Snowier (0.25%) Siroma (0.05%) Lesavka (0.25%) Mavka (15.00%)
Pouring (2.50%) Nightmare (15.00%) Toucan (0.25%) Furious Toucan (1.25%)
Solid Snowier (1.25%) Swift Siroma (0.25%) Solid Poison Spore (1.50%) Furious Nightmare Terror (3.75%)
Furious Marin (1.90%) Swift Les (1.25%) Elusive Hill Wind (0.25%) Swift Hill Wind (0.25%)
Solid Goat (25.00%) Goat Ringleader (25.00%) Marin (0.38%) Megalodon (0.40%)
Nightmare (2.50%) Nightmare (2.50%) Brown Rat (0.01%) King Poring (30.00%)
Huge Amering (1.00%) Enriched Marin (0.38%) Blue Teddy Bear (5.00%) Rigid Nightmare Terror (0.25%)
Deep Sea Sropho (0.50%) Ashen Goat (5.00%)
Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador?
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
Sobrescribir No especificado
¿Puede usarse sentado?
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
itemheal 0,rand(15,30);
Referencias del Script
itemheal Comando
itemheal
Firma:
itemheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Descripción:
This command heals relative amounts of HP and/or SP on the invoking character. Unlike heal, this command is intended for use in item scripts. It applies potion-related bonuses, such as alchemist ranking, cards, and status changes. When used inside an NPC script, certain bonuses are omitted. The command also applies a SP/VIT-related bonus: Example:
Ejemplo:
heal = heal * [(100 + STATUS*2) / 100]
// If the player has 50 vit and no bonuses, this will heal
// anything from 200 to 300 HP and 5 SP
itemheal rand(100,150),5;
rand Comando
rand
Firma:
rand(<number>{,<number>});
Descripción:
This function returns a number ... (if you specify one) ... randomly positioned between 0 and the number you specify -1. (if you specify two) ... randomly positioned between the two numbers you specify. rand(10) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(0,9) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(2,5) would result in 2,3,4 or 5
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado