Item Details

Honey ( Honey )

ID 518 Honey
Honey Precio de compra: 500 zeny Precio de venta: 250 zeny Peso: 10 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto curativo. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: No especificado
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Líquido doce e pegajoso.
É usado para dar sabor aos alimentos e, às vezes, para fins medicinais.
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Recupera cerca de 70 a 100 de HP e 20 a 40 de SP.
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Peso: 10

Cairan manis yang dikumpulkan lebah dari madu bunga dan disimpan di sarangnya sebagai makanan.
Biasanya dimakan, tapi kadang-kadang digunakan sebagai obat. Memberikan sedikit HP dan SP.
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Berat : 10

This is considered food for Baphomet Jr. pets.
Class: Recovery
Weight: 10
Restores 70 to 100 HP and 20 to 40 SP.

A sweet product made by bees. Very yummy and good for your health.
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Restores 70-100 HP and 20-40 SP.
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Weight: 10

Todo

Hornet (1.00%) Creamy (2.00%) Mistress (50.00%) Bigfoot (2.25%)
Shining Plant (5.00%) Toad (10.00%) Eddga (50.00%) Vitata (1.75%)
Creamy (0.90%) Creamy Fear (2.75%) Giant Hornet (6.00%) Leib Olmai (2.50%)
Solider (4.25%) Zipper Bear (4.50%) Disguise (0.50%) Green Maiden (2.50%)
Teddy Bear (5.00%) Green Maiden (2.50%) Luciola Vespa (1.50%) Draco (2.50%)
Scaraba Egg (0.50%) Scaraba Egg (0.50%) Antler Scaraba Egg (0.50%) Rake Scaraba Egg (0.50%)
Eddga (50.00%) Mistress (50.00%) Leak (12.50%) Gold One-Horn Scaraba E (0.50%)
Gold Two-Horn Scaraba Eg (0.50%) Gold Antler Scaraba Egg (0.50%) Gold Rake Scaraba Egg (0.50%) Swift Teddy Bear (25.00%)
Solid Solider (21.25%) Elusive Luciola Vespa (7.50%) Solid Leib Olmai (12.50%) Elusive Hornet (5.00%)
Giant Hornet Ringleader (30.00%) Solid Draco (12.50%) Elusive Disguise (2.50%) Swift Creamy (10.00%)
Bigfoot Ringleader (11.25%) Bigfoot (2.25%) Wild Hornet (1.00%) Ominous Solider (4.00%)
Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador?
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
Sobrescribir No especificado
¿Puede usarse sentado?
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
itemheal rand(70,100),rand(20,40);
Referencias del Script
itemheal Comando
itemheal
Firma:
itemheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Descripción:
This command heals relative amounts of HP and/or SP on the invoking character. Unlike heal, this command is intended for use in item scripts. It applies potion-related bonuses, such as alchemist ranking, cards, and status changes. When used inside an NPC script, certain bonuses are omitted. The command also applies a SP/VIT-related bonus: Example:
Ejemplo:
heal = heal * [(100 + STATUS*2) / 100]
// If the player has 50 vit and no bonuses, this will heal
// anything from 200 to 300 HP and 5 SP
itemheal rand(100,150),5;
rand Comando
rand
Firma:
rand(<number>{,<number>});
Descripción:
This function returns a number ... (if you specify one) ... randomly positioned between 0 and the number you specify -1. (if you specify two) ... randomly positioned between the two numbers you specify. rand(10) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(0,9) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(2,5) would result in 2,3,4 or 5
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado