Item Details

Sorin Doll Hat [1] ( Sorin_Doll_Hat )

ID 5342 Sorin Doll Hat [1]
Sorin Doll Hat [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 50 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 1
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 60 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Uma linda bonequinha representando a Kafra número 1 da Corporação. Apesar de conhecida por seu bom humor, Marianne já distribuiu muitos socos na Brigada Kafra. Dizem que sua boneca é capaz de ajudar numa briga de bar. Os fãs da morena são loucos por essa boneca. Não vá deixar seu chapéu por aí!
--------------------------
Não pode ser refinado.
--------------------------
DES +2.
Resistência as raças Humano e Humanoide +5%.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de ativar um [Efeito] por 10 segundos.
--------------------------
Efeito:
ATQ +50.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 1 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 60
Classes: Todas

So hot! A headgear with the figure of Kafra Sorin! Her cute appearance made the price of this hat rise at the auction place.
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 1
Weight: 50
Requires Level: 60
Usable By: All Jobs
Decreases 5% damage from Demihuman monsters.
Decreases 5% damage from Human Player monsters.
Increases ATK + 50 for 10 seconds with low chance when physically attacked.
Cannot be upgraded.

Account Bound.
So hot! A headgear shaped like Kafra employee Sorin! Her cute appearance has made the price of this hat rise tenfold.
Damage from Human and Demihuman enemies and players -5%
With a certain chance, attack +50 for 10 sec. after a physical attack
Cannot be refined.
Class: Headgear
Location: Upper
Defense: 1
Weight: 50
Required Level: 1
Jobs: All

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse? No
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
autobonus "{ bonus bBaseAtk,50; }",20,10000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }";
Referencias del Script
bSubRace Bono de Ítem
bSubRace
Firma:
bonus3 bSubRace,r,x,bf;
Descripción:
+x% damage reduction against race r with trigger criteria bf
bBaseAtk Bono de Ítem
bBaseAtk
Firma:
bonus bBaseAtk,n;
Descripción:
Basic attack power + n
specialeffect2 Comando
specialeffect2
Firma:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Descripción:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Armadura 1 No No especificado 1 Detalles