Item Details

E Abrasive ( E_Abrasive )

ID 12514 E Abrasive
E Abrasive Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 1 Emplacements: Non spécifié
Type: Objet utilisable. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Non spécifié
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Intransferível.
Um material abrasivo que pode ser utilizado para afiar armas.
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CRIT +30.
Perde o efeito ao morrer.
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Duração: 5 minutos
Peso: 1

Abrasive meningkatkan Kritikal Rate sebesar 30 selama 5 menit.
Berat: 1

An abrasive that\r\nadds sharpness to\r\na weapon. Increases\r\nCritical Rate by 30\r\nfor 5 minutes.\r\nIf you are incapacitated,\r\nthe item effect will disappear.\r\n_\r\nWeight : 1\r\n
Account Bound
Weight: 0

Account Bound.
An abrasive that adds sharpness to a weapon. Increases Critical Rate by 30 for 5 minutes. If you are incapacitated, the item effect will disappear. _
Weight : 1
Weight: 0

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Remplacer Non spécifié
Peut être utilisé en étant assis ? Oui
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Non
Peut être échangé ? Non
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Non
Peut être placé dans le chariot ? Non
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Non
Peut être envoyé par courrier ? Non
Peut être mis aux enchères ? Non
Délai
Non spécifié
specialeffect2 EF_MAGICALATTHIT;
sc_start SC_INCCRI,300000,30;
Références du Script
specialeffect2 Commande
specialeffect2
Signature:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Description:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

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