Item Details

Prison Key ( KeysPrison )

ID 22848 Prison Key
Prison Key Prix d'achat: 10 zeny Prix de vente: 5 zeny Poids: 1 Emplacements: Non spécifié
Type: Objet utilisable. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Non spécifié
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Chaves encardidas que abrem passagens bloqueadas.
--------------------------
Teleporta para a Prisão de Prontera.
--------------------------
Nível necessário: 100
Peso: 1

Ada beberapa kunci lama dan berkelok-kelok.
Dapat berpindah ke Dungeon Kastil Prontera.
Berat : 1

Several old and dirty keys that are held together by a metal ring that instantly sends its user to the underground dungeon of Prontera when used.
_
Type: Consumable
Class: General
Weight: 1

Several old and dirty keys that are held together by a metal ring that instantly sends its user to the underground dungeon of Prontera when used.
-------------
Class: Consumable
Weight: 1

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Oui
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Remplacer Non spécifié
Peut être utilisé en étant assis ? Oui
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
warp "prt_prison",188,23;
Références du Script
warp Commande
warp
Signature:
warp "<map name>",<x>,<y>{,<char id>};
Description:
This command will take the invoking character or <char id>, if specified, to the specified map, and if wanted, specified coordinates too, but these can be random. This would take them to X 50 Y 55 on the map called "place". If your X and Y coordinates land on an unwalkable map square, it will send the warped character to a random place. Same will happen if they are both zero: Notice that while warping people to coordinates 0,0 will normally get them into a random place, it's not certain to always be so. Darned if I know where this is actually coded, it might be that this happens because square 0,0 is unwalkable on all official maps. If you're using custom maps, beware. There are also three special 'map names' you can use. "Random" will warp the player randomly on the current map. "Save" and "SavePoint" will warp the player back to their save point.
Exemple:
warp "place",50,55;
warp "place",0,0;
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié