Item Details

Bard Shadow Shoes ( S_Bard_Shoes )

ID 24267 Bard Shadow Shoes
Bard Shadow Shoes Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Équipement de l'Ombre. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Chaussures d'Ombre
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 1 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Grevas usadas como complemento para os calçados convencionais.
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HP máx. +10 por refino.
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Bardos e evoluções:
-
A cada nível de [Lições de Música]:
ATQ +1.
A cada refino a partir do +7:
ATQ +1 adicional para cada nível aprendido de [Lições de Música].
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Grevas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas

Shadow Shoes yang dapat dipakai untuk mendapatkan efek defensif jika dipakai secara bersamaan. Bisa juga dipakai satuan, tapi hanya memiliki pertahanan yang kecil.
Meningkatkan ATK sesuai dengan level skill Musical Lesson.
Jika tingkat tempa melebihi 6, tambahan peningkatan ATK sesuai dengan level skill Musical Lesson.
Jenis : Shadow Equipment
Posisi : Shoes Berat : 0
Lv Minimal : 1
Job : All Job

Shoes worn on top of normal shoes for additional effect. Can be equipped alone but the effect is insignificant.
Class: Shadow Shoes
Weight: 0
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs
Increases ATK based on the Musical Lesson skill.
If upgrade level is over +6:
For every upgrade level of Bard Shadow Shoes, increases ATK based on the Musical Lesson skill level.

Account Bound.
Shadow Boots that grants bonuses to the Bard's skills.
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Increases Atk equal to level of[Music Lessons] user learned.
[For each refine lv]
Max HP +10.
[For each refine lv above 6]
Increases Atk by formula[(1 + (refine rate - 6)) * level of[Music Lessons] user learned].
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Shadow Set
Sh. Bard Boots24267
Sh. Bard Armor24280
[When using[Amp]]:
Increases movement speed for 5 sec.
ASPD +50% for 5 secs.
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Class: Shadow Equipment
Location: Shoes
Defense: 0
Weight: 0
Required Lv.: 1
Job: Archer Jobs

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
.@a = getskilllv("BA_MUSICALLESSON");
.@r = max(.@r,6);
bonus bBaseAtk,.@a+((.@r-6)*.@a);
Références du Script
getrefine Commande
getrefine
Signature:
getrefine()
Description:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bMaxHP Bonus d’Objet
bMaxHP
Signature:
bonus bMaxHP,n;
Description:
MaxHP + n
getskilllv Commande
getskilllv
Signature:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Description:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemple:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bBaseAtk Bonus d’Objet
bBaseAtk
Signature:
bonus bBaseAtk,n;
Description:
Basic attack power + n
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

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Non spécifié

Groupe d'Objets Sous-groupe Groupe d’option aléatoire Détails
CLASS_SHADOW_BOX_SHOES 1 Class Shadow Box Shoes Détails

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Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié