Item Details

Calf Anaconda [2] ( Calf_Anaconda )

ID 28242 Calf Anaconda [2]
Calf Anaconda [2] Prix d'achat: 10 zeny Prix de vente: 5 zeny Poids: 140 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Fusil à pompe Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 305 Attaque magique: Non spécifié Portée: 9 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 150 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Arma de fogo letal como uma cobra encontrada no Deserto de Kiwawa.
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Mantém [Espalhar Dano] ativo.
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SP máx. +2%.
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A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +5%.
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Refino +7 ou mais:
Dano de [Tiro Neutralizante] +20%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Refino +12 ou mais:
Custo de SP de [Tiro Neutralizante] -15%.
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Tipo: Espingarda
ATQ: 305 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Justiceiros e evoluções

Serangan splash damage
MAXSP + 2%
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Meningkatkan serangan fisik jarak jauh sebesar 5% per 2 tingkat tempa,
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Jika tingkat tempa +7 atau lebih
Meningkatkan damage dari skill Vanishing Buster sebesar 20%
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Jika tingkat tempa +9 atau lebih
Meningkatkan serangan fisik jarak jauh sebesar 5%
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Jika tingkat tempa +12 atau lebih
Mengurangi konsumsi SP dari skill Vanishing Buster sebesar 5%
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Jenis : Shotgun
ATK : 305
Berat : 140
Senjata Lv : 4
Syarat Lv : 150
Job : Rebellion

Such shotguns are often used by bull bandits.
Max. SP +2%.
[For each 2 refine Lv]
Long-range physical damage +5%.
[If refine Lv 7 or higher]
Vanishing Buster damage +20%.
[If refine Lv 9 or higher]
Long-range physical damage +5%.
[If refine Lv 12 or higher]
Vanishing Buster SP consumption -15%.
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Class: Shotgun
Attack: 305
Weight: 140
Weapon Level:4
Required Level: 150
Job: Rebellion

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
.@r = getrefine();
bonus bSplashRange,1;
bonus bMaxSPrate,2;
bonus bLongAtkRate,(.@r/2)*5 + (.@r > 8 ? 5 : 0);
if (.@r > 6) {
   bonus2 bSkillAtk,"RL_BANISHING_BUSTER",20;
}
if (.@r > 11) {
   bonus2 bSkillUseSPrate,"RL_BANISHING_BUSTER",15;
}
Références du Script
getrefine Commande
getrefine
Signature:
getrefine()
Description:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bSplashRange Bonus d’Objet
bSplashRange
Signature:
bonus bSplashRange,n;
Description:
Splash attack radius + n (only the highest among all is applied)
bMaxSPrate Bonus d’Objet
bMaxSPrate
Signature:
bonus bMaxSPrate,n;
Description:
MaxSP + n%
bLongAtkRate Bonus d’Objet
bLongAtkRate
Signature:
bonus bLongAtkRate,n;
Description:
Increases damage of long ranged attacks by n%
if Commande
if
Signature:
if (<condition>) <statement>;
Description:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one available in this scripting language. The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero value will be considered True, including negative values. All expressions resulting in a zero are false. If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't true, nothing happens and we move on to the next line of the script. For more information on conditional operators see the operators section above. bothering to store it in a specific variable: More examples of using the 'if' command in the real world: Example 1: Example 2: Notice that examples 1 and 2 have the same effect. Example 3: Example 4: Example 5: See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does. Example 6: Using complex conditions. The script engine also supports nested 'if' statements: If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'. We can also group several actions depending on a condition: Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; ) Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Exemple:
if (1)  mes "This will always print.";
if (0)  mes "And this will never print.";
if (5)  mes "This will also always print.";
if (-1) mes "Funny as it is, this will also print just fine.";
if (strcharinfo(0) == "Daniel Jackson") mes "It is true, you are Daniel!";
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input == .@answer)
close;
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input != .@answer)
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@count++;
mes "[Forgetful Man]";
if (.@count == 1) mes "This is the first time you have talked to me.";
if (.@count == 2) mes "This is the second time you have talked to me.";
if (.@count == 3) mes "This is the third time you have talked to me.";
if (.@count == 4) {
mes "This is the fourth time you have talked to me.";
mes "I think I am getting amnesia, I have forgotten about you...";
.@count = 0;
}
close;
mes "[Quest Person]";
if (countitem(512) < 1) {  // 512 is the item ID for Apple, found in db/item_db.yml
mes "Can you please bring me an apple?";
close;
}
mes "Oh, you brought an Apple!";
mes "I didn't want it, I just wanted to see one.";
close;
mes "[Person Checker]";
if ($@name$ == "") {  // global variable not yet set
mes "Please tell me someones name";
next;
input $@name$;
$@name2$ = strcharinfo(0);
mes "[Person Checker]";
mes "Thank you.";
close;
}
if ($@name$ == strcharinfo(0)) {  // player name matches $@name$
mes "You are the person that " + $@name2$ + " just mentioned.";
mes "Nice to meet you!";
// reset the global variables
$@name$ = "";
$@name2$ = "";
close;
}
mes "You are not the person that " + $name2$ + " mentioned.";
close;
mes "[Multiple Checks]";
if (@queststarted == 1 && countitem(512) >= 5) {
mes "Well done, you have started the quest and brought me 5 Apples.";
@queststarted = 0;
delitem 512,5;
close;
}
mes "Please bring me 5 apples.";
@queststarted = 1;
close;
if (<condition>)
dothis;
else
dothat;
if (<condition>) {
dothis1;
dothis2;
} else {
dothat1;
dothat2;
dothat3;
}
if (<condition 1>)
dothis;
else if (<condition 2>) {
dothat;
end;
} else
dothis;
bSkillAtk Bonus d’Objet
bSkillAtk
Signature:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Description:
Increases damage of skill sk by n%
bSkillUseSPrate Bonus d’Objet
bSkillUseSPrate
Signature:
bonus2 bSkillUseSPrate,sk,n;
Description:
Decreases SP consumption of skill sk by n%
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 4 Oui 4 Non spécifié Détails

Non spécifié