Item Details

Stalker Gertie Card ( Stalker_Card )

ID 4564 Stalker Gertie Card
Stalker Gertie Card Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 1 Emplacements: Non spécifié
Type: Carte. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Armure
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Precisão +20.
Ao receber danos físicos:
10% de chance de autoconjurar [Remoção Total] nv. 1.
SOR base 110 ou mais:
Precisão +20 adicional.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso 1

Terdapat kemungkinan autocast Full Strip Lv 1 ketika menerima serangan fisik.
HIT + 20, Jika LUK dasar pengguna 110 atau lebih, tambahan HIT + 20.
Jenis : Card
Posisi : Armor
Berat : 1

Class: Card
Compounds On: Armor
Weight: 1
Hit + 20
Additional Hit + 20, if the user's base Luk is 110 or higher.
Adds a chance of casting Level 1 Full Divestment on the attacker when receiving a physical attack.

Physical attacks from enemies create a high chance of auto-casting Level 1 Full Divestment.
HIT + 20. If LUK 110 or greater, additional HIT +20.
Class: Card
Slot: Armor
Weight: 1

Tous

Stalker Gertie (0.01%)
Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Oui
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Oui
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bHit,(readparam(bLuk)>=110)?40:20;
bonus5 bAutoSpellWhenHit,"ST_FULLSTRIP",1,100,BF_WEAPON,1;
Références du Script
bHit Bonus d’Objet
bHit
Signature:
bonus bHit,n;
Description:
Hit + n
readparam Commande
readparam
Signature:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Description:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Exemple:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bLuk Bonus d’Objet
bLuk
Signature:
bonus bLuk,n;
Description:
LUK + n
bonus5 Commande
bonus5
Signature:
bonus5 <bonus type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>,<val5>;
Description:
These commands are meant to be used in item scripts. They will probably work outside item scripts, but the bonus will not persist for long. They, as expected, refer only to an invoking character. kind in ''.
bAutoSpellWhenHit Bonus d’Objet
bAutoSpellWhenHit
Signature:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Description:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié