Item Details

Perfect Ark ( Arca_Enriquecido_BR )

ID 9979 Perfect Ark
Perfect Ark Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 1 Emplacements: Non spécifié
Type: Objet utilisable. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Non spécifié
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
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Contém:
13x Oridecon Perfeito.
13x Elunium Perfeito.
6x Poção Mental.
11x Chave da Kachua.
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Peso: 1

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Remplacer Non spécifié
Peut être utilisé en étant assis ? Oui
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Non
Peut être échangé ? Non
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Non
Peut être placé dans le chariot ? Non
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Non
Peut être envoyé par courrier ? Non
Peut être mis aux enchères ? Non
Délai
Non spécifié
getitem 6240,13;
getitem 6241,13;
getitem 14600,6;
getitembound 23919,11,Bound_Account;
Références du Script
getitem Commande
getitem
Signature:
getitem <item id>,<amount>{,<account ID>};
getitem "<item name>",<amount>{,<account ID>};
Description:
This command will give an amount of specified items to the invoking character. If an optional account ID is specified, and the target character is currently online, items will be created in their inventory instead. If they are not online, nothing will happen. In the first and most commonly used version of this command, items are referred to by their database ID number found inside ''. enabled. You may also create an item by its name in the 'english name' field in the item database: Which will do what you'd expect. If it can't find that name in the database, apples will be created anyway. It is often a VERY GOOD IDEA to use it like this. quite a few item scripts. For more examples check just about any official script.
Exemple:
getitem 502,10 // The person will receive 10 apples
getitem 617,1  // The person will receive 1 Old Violet Box
getitem "RED_POTION",10;
getitembound Commande
getitembound
Signature:
getitembound <item id>,<amount>,<bound type>{,<account ID>};
getitembound "<item name>",<amount>,<bound type>{,<account ID>};
Description:
This command behaves identically to 'getitem', but the items created will be bound to the target character as specified by the bound type. All items created in this manner cannot be dropped, sold, vended, auctioned, or mailed, and in some cases cannot be traded or stored. Valid bound types are: Bound_Account : Account Bound item Bound_Guild : Guild Bound item Bound_Party : Party Bound item Bound_Char : Character Bound item
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

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Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié